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Solarlg.
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Scared Cup, 31st october, 15:15
Per adesso è tutto, vi terremo informati
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Edited by Solarlg - 20/10/2010, 20:29. -
Wè (|).
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quindis e uso houndoom non posso usar eil suo stab più forte?
che fregna. -
.CITAZIONE (Wè (|) @ 18/10/2010, 21:53)quindis e uso houndoom non posso usar eil suo stab più forte?
che fregna
sarebbe troppo uber. -
Wè (|).
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è dp . -
Solarlg.
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abbiamo scelto dp solo per la varietà. . -
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io l'avevo detto che era meglio farlo RSE . -
Solarlg.
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rse non c'è un cazzo di nessuno, comunque si può sempre modificare.
D'altronde è un test, e i suggerimenti sono ben accetti.. -
Hyper Red.
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innami se sarà RSE . -
Solarlg.
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a questo punto credo che cambieremo. . -
Wè (|).
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nono credo che dpp sia meglio imho ma non levate le mosse fire, rock, flying (???) cosi diventa tutto più lfudio! . -
nightmare55.
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Se rimane dpp In.. altrimenti boh, RSE non l'ho mai giocato, ma da nabbo totale credo possa perlomeno provare a cimentarmi in un mg ristretto, benché nuovo... . -
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no dai fatelo DPP, la mia era solo una critica rivolta al fatto che giocando RSE ci sarebbe stata piu' competitivita' per via delle stats poco uber. Se poi riuscite a rendere il tutto giocabile e godibile, allora ok. Se volete testiamo assieme. . -
Solarlg.
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CITAZIONE (Wè (|) @ 18/10/2010, 22:26)nono credo che dpp sia meglio imho ma non levate le mosse fire, rock, flying (???) cosi diventa tutto più lfudio!
Il problema we è che visto la grandissima varietà di movepool di dpp, si rischia di avere tipi predominanti sugli altri, invece bug, ghost e dark sono bilanciati tra di loro ( 1 neutro, 1 super efficace e uno non molto e. ). -
Solarlg.
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Effetuate MOLTE modifiche, sopratutto alla tier. . -
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Sì ma così é ridicolo però... .