Archeops

BW

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    Gotta Knock A Little Harder

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    Arkeos @ Choice Band
    Trait: Faint Hearted
    EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spd
    Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
    - Stone Edge
    - Earthquake
    - Head Smash
    - Aerial Ace / U-Turn

    Scoperto finalmente il pool completo di Arkeos, sappiamo che l'uccello preistorico ottiene mosse eccellenti, specialmente sul fronte fisico, il quale conta il potentissimo STAB Head Smash - mossa che va usata con una certa cautela, visto il trait, che la rende paragonabile ad una sorta di Explosion, da usarsi quando gli HP si avvicinano pericolosamente al 50% del totale. Per quel che c'è da usare il resto delle volte non preoccupatevi, Stone Edge colpisce l'avversario più o meno come se Hulk gli lanciasse una locomotiva in faccia, 2HKOando Skarmory con il supporto delle Stealth, mentre Earthquake aggiunge punti alla coverage, danneggiando i tipi Steel che non se ne stanno sospesi a mezz'aria. Per le emergenze è possibile, come prima descritto, il ricorso ad Head Smash, che OHKOa Tyranitar ed Heatran se le Stealth sono sul terreno - com'è intuibile, la mossa è così forte da 2HKOare Tyranitar anche quando l'attacco di Arkeos è dimezzato, ed OHKOare un normale Gyarados offensivo anche dopo Intimidate e dimezzamento dell'attacco. Aerial Ace non è esattamente uno STAB di secondo piano, poiché permette di OHKOare Breloom, alcuni Torterra con spread offensive, e 2HKOare Flygon; U-Turn è un'altra grande mossa che 2HKOa comunque i Pokémon precedentemente listati, ma Arkeos non ha il privilegio di poter sfruttare gli switch in ed out a piacimento, a causa delle Stealth Rock e della sua trait.

    Lo sweep di Arkeos può essere supportato in vari modi; Wish rifornisce i suoi HP, mentre l'uso di un Rapid Spinner, che mantenga il terreno libero dalle Stealth, facilita fortemente il compito di questo Pokémon. Tyranitar è un compagno particolarmente interessante: non solo la presenza della Sandstorm perenne boosta del 50% la difesa speciale di Arkeos, ma il Pursuit di Tyranitar distrugge i tipi Ghost, facilitando il compito agli Spinner.

    Malgrado la perdita nel potere di OHKO, Arkeos può fare uso di Leftovers o Expert Belt. Expert Belt potenzia le superefficaci senza il contrappeso del lock in una certa mossa offensiva, diminuendo così la necessità di Arkeos di switchare dopo aver eseguito un attacco (con conseguente perdita di HP alla successiva entrata in campo, dovuta alle Stealth). Leftovers permette un lento ma efficace recupero di HP che, se sfruttato oculatamente, può permettere di sopravvivere alle entrate sulle Stealth, o agli Head Smash.

    Arkeos @ Life Orb
    Trait: Faint Hearted
    EVs: 4 Atk / 252 SAtk / 252 Spd
    Naive Nature (+Spd, -SDef)
    - Stone Edge / Head Smash
    - Ancientpower
    - Earth Power
    - Focus Blast / Dragon Pulse

    Arkeos ha opzioni sufficienti anche per sfruttare il suo ottimo lato speciale, in modo da non avere eccessivi problemi a causare danni, nemmeno al di sotto del 50% degli HP. Ancientpower non è il miglior STAB possibile, ma un 10% di chance di ricevere l'all-boost può essere talvolta terrificante. Non scordiamoci che, a pieni HP, anche con una spread del genere, l'attacco di Arkeos quasi ne eguaglia l'attacco speciale, perciò è buona norma usare una mossa fisica per tenere alla larga spugne speciali di sorta, e magari usare un Head Smash alla disperata per causare un KO: anche al di sotto della soglia fatidica degli HP, questo Arkeos può continuare a funzionare come un brillante sweeper. Notando quanto in genere gli Steel ed i Ground siano Pokémon con una difesa molto superiore alla difesa speciale, non c'è da stupirsi se gli Earth Power e le Focus Blast di questa versione superano in danni causati ai Rock resistor gli Earthquake del precedente. Parlando di Focus Blast, è la speciale più potente a disposizione di Arkeos: il suo proposito principale è quello di OHKOare Tyranitar e danneggiare in maniera quantomeno neutra Bronzong, oltre a 2HKOare i Dragon/Ground. Dragon Pulse permette di OHKOare Flygon e 2HKOare ampiamente Garchomp senza rischiare con l'accuracy.

    Other Options
    Dragon Claw di Arkeos OHKOa Flygon ed infligge un'enormità di danni a Garchomp. Se poi proprio volete un modo per abusare della perdita di HP causata da Head Smash, potete anche provare con Endeavor, ma non sprecate il vostro tempo con Claw Sharpen; Arkeos è fatto per colpire forte fin da subito, e non per ritrovarsi a +1 Atk contro un priority user che lo costringerà a switchare senza dargli la possibilità di fare nulla.
     
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    popopo la trait dimezza pure lo satk sembrerebbe
    www.youtube.com/watch?v=1lU46skYPsc#t=3m58s
     
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    Confirmed Fainthearted\Weak-kneed halves the Pokemon's Attack AND SpAttk when their HP is below 50%.

    conferma di quanto postato da axel

    quindi sì, il secondo set è inutile. :(
     
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    sto pokémon quasi suca XDXDXDXDXDXDXD
     
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    uturn to magic mirror = god combo (forse scarfer è meglio, ma non fa COSI' tanti danni; è utile a rkare di tutto)
     
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    -Platino nella vita-

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    volevo appunto dire che head smash era da usare in casi estremi e serviva stone edge ma ovviamente il panzone ci ha visto lungo prima -.-
     
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    meh, guardate se è a posto
     
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