[XY OU] VoltTurn

Primi Esperimenti

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    Allora allora. Non so quanti di voi avranno letto la mia discussione sul MegaZard-Y, ma non importa molto. Comunque, lì Luck mi ha nominato il VoltTurn. E lì ho detto figo, lo provo. Ho inserito un Rotom-W in un mio team, accoppiando il suo Volt Switch con la U-Turn di Landorus-T. E uav, mi è piaciuta un sacco. Fare danni e al contempo procurarsi un safe switch-in, o in generale accaparrarsi il momentum, è troppo utile, senza contare che si forma un mind game divertentissimo. Quindi sono andato a cercare qualche team online costruito intorno alla strategia del VoltTurn, e ne ho trovati un paio quindi mi son deciso a buildarne uno anche io.

    Partendo da uno dei migliori U-Turner di sempre, Scizor. Per la precisione CB Scizor, che sarà antiquato come set ma è veramente funzionale come pochi, ha una buona coverage e una priority che si mangia le fate. E chi poteva star bene in coppia con questo tizio qua? Rotom-W, mi pare ovvio. La prima cosa che mi è saltata in testa poi è stata che con la quantità di switch che sarò portato a fare dalla mia VoltTurn il team necessita per forza di cose un Defogger, che abbia possibilmente statistiche difensive non scabrose, un buon typing e ciliegina l'accesso a U-Turn o Volt Switch. Chi vi viene in mente? A me Mandibuzz e Zapdos. Visto che entrambi coprono completamente il ruolo, lasciamoli un attimo da parte, e pensiamo a chi Rotom e Scizor non sono in grado di far fuori senza grosse difficoltà: Venusaur, Ferrothorn, Chesnaught, Breloom, Conkeldurr... Insomma, in generale bulky-Grass e bulky-Fighting non deboli alla U-Turn. Che rimane comunque uno STAB non totalmente affidabile in termini di sweep, visto che forza lo switch. Dunque, mi serviva qualcuno che svolgesse questo compito al loro posto, e chi meglio di Talonflame, che è pure uno degli U-Turner più forti del meta attuale? Quindi dentro Talonflame. Adesso Defog è proprio necessaria, altrimenti Talon potrà fare un solo switch per poi crepare miseramente al rientro. Però mi serve anche un rocker, altrimenti i miei possibili OHKO si trasformano in 2HKO. E poi non potevo lasciare Zard-Y, Talonflame, i draghi in generale, Gyarados eccetera ad entrare senza temere le SR, e togliere al mio team possibilità di setup su eventuali Defog/Rapid Spin. Mi è venuto in mente di getto Landorus-T. Bam. Lasciando ancora da parte i due Defogger, ho pensato che con 3 choicer e un rocker potevo aver bisogno di uno sweeper che fosse libero da vincoli e che potesse aprire buchi nei team nel mid/lategame. Un U-Turner che sweepa bene. Greninja! Sbadabam. Qui ho preso la decisione. Zapdos. E l'ho scelto per un motivo futilissimo, ma in fondo ha un senso, lol. Fin'ora nel team avevo quattro Turn e uno Switch. Mandibuzz ha U-Turn, e non è proprio una fonte di danno affidabile (Foul Play è troppo circostanziale per i miei gusti). Quindi dentro Zapdos, che ha pure una buona coverage con Heat Wave e aiuta contro i bulky-Grass. Qua il team è finito, buon divertimento col rate, spero di non aver fatto troppe cappellate.

    12mz

    Talonflame (M) @ Choice Band
    Ability: Gale Wings
    - Flare Blitz
    - Tailwind
    - Brave Bird
    - U-turn

    Set Banded. Non volevo fare un set che si boostasse come può essere il Swords Dance, anche se è per ovvie ragioni più mobile, perché tanti dei danni che fa in questo team li fa con U-Turn, e non boostato non è granché. E sprecare un turno di SD per poi perderlo con lo switch fa rosicare e basta. Quindi Band e tanti saluti, +1Atk costante e immediato. Come vedete il quarto slot è riempito da Tailwind. In realtà non sapevo bene cosa mettere in quello slot, ma poi ho pensato che velocità raddoppiata per 4 turni può aiutare Greninja a tirare giù un sacco di persone, compresi DDancer Nite, Mence e Chomp, ScarfChomp e ScarfExca che sono sempre più comuni, e ultimo ma non meno importante ScarfGon. Se pensate sia opportuno sostituire vi ascolto.

    wz51

    Zapdos @ Leftovers
    Ability: Pressure
    EVs: 252 HP / 240 Def / 16 Spd
    Bold Nature
    - Volt Switch
    - Heat Wave
    - Roost
    - Defog

    Zappino regala spesso gioie. Scizor, Lucario, Ferrothorn e Forretress, anche Skarmory, hanno vita breve con quest'uccello. Tutti i setter lo odiano, tranne Lando e Hippowdon. È un Defogger favoloso, un buon tank speciale e colpisce anche duro, grazie ai 125 base Sp.Atk. Il set comunque è standard, poco da dire. Un po' predictabile forse, ma è il rischio che si corre quando si gioca un pokèmon il cui set funziona così bene che usano tutti lo stesso.

    69td

    Landorus-Therian (M) @ Leftovers
    Ability: Intimidate
    EVs: 252 HP / 64 Atk / 192 Spd
    Adamant Nature
    - U-turn
    - Earthquake
    - Stealth Rock
    - Stone Edge

    Lando-T è uno dei bulky-setter più veloci del meta. Senza dimenticare che vanta un 145 base Atk che fa un male della madonna anche non boostato. Anche qua il set è poco modificabile, QuakeEdge per la bellissima cover, SR e l'immancabile U-Turn. In realtà in questo team non ho grossi problemi di countering grazie al momentum che è quasi sempre mio, però Aegislash mi da una noia terribile, e se mi entra su qualcuno non lockato in qualche cosa a cui lui è immune (vedi Scizor-Superpower), quello spettro si becca spesso un buon 20% di danno da VS o U-T e poi viene OHKOato dal mio EQ. Non è il massimo per disfarsene, ma se Talonflame è KO è l'unico modo che ho. Come suggerito, ho spreadato le EVs per permettergli di outspeedare Mega T-tar unboosted.

    rsvk

    Rotom-Wash @ Choice Scarf
    Ability: Levitate
    EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
    Timid Nature
    - Hydro Pump
    - Trick
    - Hidden Power [Ice]
    - Volt Switch

    Questo set è qualcosa di incredibile. La Scarf trolla troppo, e trick trolla ancora di più. Immaginatevi DDMegaT-tar che a +1 spera di outspeedarmi e poi va KO con HPump. Un orgasmo. Oppure immaginatevi un ChanBliss o un Ferrothorn che rimangono lì tranquilli a Whishare o a settare hazards, e si beccano una bellissima scarf che li rende praticamente inutili. Un orgasmo multiplo. Pensavo di sostituire HPIce con W-o-W, ma non so se sia opportuno. I draghi fanno paura e non ho neanche una fatina.

    atlx

    Scizor @ Choice Band
    Ability: Technician
    EVs: 196 HP / 252 Atk / 60 Spd
    Adamant Nature
    - Bullet Punch
    - Superpower
    - U-turn
    - Pursuit

    Ecco il pokèmon da cui è iniziato il build. Pauroso, mi piace da impazzire, se l'avversario sbaglia una predict tante volte si chiappa un OHKO (Lati@s indecisi, U-Turn o Pursuit?). BPunch trolla duro DDT-tar, mega o non, e tiene a bada tutte le fate (Azumarill byebee). Non ci sono molte alternative per il set, potrei farlo MegaSD (visto che non ho occupato il mega slot), ma ci perderei un sacco di opportunità interessanti: Roost e SD mi occupano i due slot occupati da U-Turn e Pursuit, e sarei costretto a cambiare Superpower con Bug Bite o qualcosa di simile. Quindi l'ho lasciato così com'è, ma ovviamente accetto consigli.

    lerq

    Greninja @ Life Orb
    Ability: Protean
    EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
    Mild Nature
    - Extrasensory/Dark Pulse
    - Hydro Pump
    - U-turn
    - Ice Beam

    L'ultimo ingranaggio della macchina infernale. Imo uno degli sweeper più terrorizzanti del meta, velocissimo e potente, STAB ovunque e coverage perfetta. Poca bulkyness, ma who cares con quelle sweep-stat così perfette. LO+Protean significa boostare ogni attacco di 50+30=80%, il che è fottutamente uber e ripaga a pieno il costo di 10%­HP. Uno dei migliori LOrber in assoluto. Ho scelto Extrasensory per colpire un po' più forte Venusaur e in generale i Fight che sono un po' un problema per il team se dovesse crepare Talon, ma anche Dark Pulse ha la sua utilità contro Aegislash e gli altri spettri, e anche contro le fatine anche se spesso ci pensa prima Scizor, che è anche in priority. Boh, ditemi voi quale pensate sia meglio.



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    Talonflame (M) @ Choice Band
    Ability: Gale Wings
    - Flare Blitz
    - Tailwind
    - Brave Bird
    - U-turn

    Zapdos @ Leftovers
    Ability: Pressure
    EVs: 252 HP / 240 Def / 16 Spd
    Bold Nature
    - Volt Switch
    - Heat Wave
    - Roost
    - Defog

    Landorus-Therian (M) @ Leftovers
    Ability: Intimidate
    EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
    Adamant Nature
    - U-turn
    - Earthquake
    - Stealth Rock
    - Stone Edge

    Rotom-Wash @ Choice Scarf
    Ability: Levitate
    EVs: 252 SAtk / 4 SDef / 252 Spd
    Timid Nature
    - Hydro Pump
    - Trick
    - Hidden Power [Ice]
    - Volt Switch

    Scizor @ Choice Band
    Ability: Technician
    EVs: 196 HP / 252 Atk / 60 Spd
    Adamant Nature
    - Bullet Punch
    - Superpower
    - U-turn
    - Pursuit

    Greninja @ Life Orb
    Ability: Protean
    EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
    Mild Nature
    - Extrasensory
    - Scald
    - U-turn
    - Ice Beam


    Grazie per aver letto fin quaggiù anche se ho scritto un po' un wall of text, e grazie in anticipo per tutti i consigli/critiche costruttive che riceverò sul team.
    Ciaossu

    Edited by ¬Colorful - 2/5/2014, 12:41
     
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    a talonflame puoi sempre considerare wow > tailwind ma è una scelta personale quindi vedi tu, la butto lì perchè è un'opzione se non usi mai twind (non è detto che useresti mai wow either ma per esempio burnare zapdos mi sembra cosa buona e giusta per questo team)

    un greninja così offensivo vuole hpump > scald, ti serve tutto il damage output possibile, anche col nerf di hpump

    le evs di lando-t meh, ti ci vuole un po' di speed imo, quantomeno per outspeedare megatar jolly a +0 (ha 265 speed), e investire così tanto in atk quando la maggior parte delle volte usi u-turn beh...not worth it
     
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  4. ¬Colorful
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    Giuste osservazioni, aggiorno il topic, thanks
     
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    scald è broken ma io non burno mai :[

    non che sia un maestro nel colpire le hydro pump ma vabbè già meglio
     
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  6. ¬Colorful
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    Ho cambiato le EVs e inserito HPump. Lascio Tailwind slashato, provo per un po' wow su Talon e poi vedo che succede.

    Al Greninja lascio Extrasensory?

    Postscriptum: mi sono reso conto che ho un buon modo di tirare giù le fate, e nessuno che possa abusarne. Un Flygon come ci starebbe nel team? Al posto di chi? Forse comprometterebbe un po' la solidità, ma spammare Outrage è... :V

    Edited by ¬Colorful - 2/5/2014, 13:32
     
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    io preferisco extrasensory a dark pulse in generale, anche lì, devi vedere come ti trovi meglio tu
     
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  8. The GentleWè
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    VoltTurn =\= Mindgame

    Moar like pussyest moves of all time, and you can't show them to me
     
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  9. ¬Colorful
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    ?
    I'm not that good at english, however i didn't say that VoltTurn IS Mindganme, only that VoltTurn often creates pretty good options of mindgame
     
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  10. Deccy
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    perché non dai frana + assorbisfera a Scizor ?? batte i pokèmon uccello
     
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  11. ¬Colorful
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    CITAZIONE (Deccy @ 4/5/2014, 11:06) 
    perché non dai frana + assorbisfera a Scizor ?? batte i pokèmon uccello

    Non è che abbia problemi con i Flying. Poi son partito da CBZor e nel team il set funziona bene così com'è
     
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10 replies since 2/5/2014, 01:27   234 views
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