Avanzata: Sulla quarta mossa di Skarmory

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  1. ;Moonlight
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    E voi, per cosa userete Sand Attack Skarmory? Cmmentate ttt1111!!!

    CITAZIONE
    Curselax last pokemon con Double-Edge-Curse-Eq-Rest -> Se ha 7 pp o meno, meglio Sand Attack Skarmory. Altrimenti meglio CurseSkarmory----> cioè deve avere usato 17 double edge, cosa un po' improbabile

    Curselax last pokemon con Body Slam-Curse-Eq-Rest -> Meglio Sand Attack

    Curselax last pokemon con Return-Curse-Eq-Rest -> Meglio CurseSkarmory

    Curselax last pokemon senza Rest -> Meglio CurseSkarmory, così lo killate tranquillamente.

    Curselax last pokemon con Mossa Normal-Curse-Fire Blast-Rest -> Usate un altro pokemon, ma se proprio dovete usare Skarmory, senza dubbio scegliete quello con Sand Attack.

    Cioè, alla fine Skarmory con quel moveset si rivela utile solamente contro la versione di Curselax con Body Slam.
    Che poi Mud-Slap ha lo stesso effetto ma più PP di Sand-Attack.

    Ma non è questo il punto, il punto è che usare mosse che potenzialmente possono farti vincere una partita intera solamente grazie alla fortuna rovina lo spirito del gioco: già esistono crit, miss e effetti aggiuntivi che fanno sclerare, tu aggiungi anche sand attack skarmory (che nel caso in cui non sia contro curselax ultimo pokemon può seminare sand attack a caso e far missare l'avversario a caso) il risultato è che la bravura del giocatore viene a contare relativamente. Infatti seguendo questo ragionamento, allora perché non dare double team agli sweeper in modo da essere praticamente intoccabili? E così via. Forse non ve ne rendete conto perché non giocate XY, ma si è dovuti arrivare a bannare SWAGGER perché molti furboni avevano pensato le vostre stesse cose, seppure in un contesto diverso perché lì era l'abbinata con Prankster che la rendeva una combinazione forte, ma in un metagame lento come GSC, dove hai tutto il tempo di aumentare/diminuire elusione/accuracy senza essere ucciso, sarebbe praticamente la stessa cosa, cioè un metagame merdoso.
    "Ma è statistica" direte voi. Ok, allora volete ridurre tutto il gioco al lancio di una moneta, seppur una moneta "truccata" se la statistica è a vostro favore?
    Non è un'accusa a chi ha analizzato tutte le casistiche, anzi bravo perché mi mancava una spiegazione nel dettaglio, è un monito a chi pensa che sia un'opzione realmente valida e non solo teoricamente
     
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30 replies since 1/8/2014, 21:43   927 views
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