cose che possono funzionare in rse

e su cui sicuramente ARTICUNO builda domani

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    CITAZIONE (Cyber3 @ 3/11/2020, 16:02) 
    non serve a molto perché machamp lo giocano con la sash e solitamente ha sempre qualcosa in hp
    lum berry è estremamente raro e spesso più lento di bulky rotom (quindi non max speed) per massimizzare il danno di payback

    onestamente non credo sia male ma tanto vale massimizzare la bulk, così magari riesci a fare srock + almeno 1 layer di spikes contro alcuni lead e tieni il mu positivo su machamp in ogni caso

    mi era stato chiesto uno per battere champ lead, non conosco dp
    fosse stato per me per evitare il recoil avrei messo dpeck che fa 2hko a tutti i machamp (tranne 252hp) con solo 68 atk e il resto negli hp o per superare alcuni rotom però non so realmente come funzioni dp
     
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    il classico phdef mory con 16 evs in atk per rompere sempre il sub a gyarados anche a -1 va più che bene.

    se vuoi farlo più veloce di machamp basta dargli 136 evs in speed senza natura positiva, il roll di dpunch è 34-40 circa, bbird fa 2hko lo stesso e la lum ti salva dal coinflip
    più che altro lo userei con roost>srock così è utile anche più avanti nel game, ma questo dipende dal team
     
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    suicide lead no?
     
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    rse è un metagame coi soliti problemi di chiusura team, dove ogni 100 team 99 li butti. non si possono utilizzare i poké che ti piacciono e farci un team per colpa di skarmory sdef e bulky gengar che sono 2 forze troppo centralizzanti e potenti che da soli counterano tutto il meta. I Pokémon belli non sono pokémon "veri" non hanno movepool ( mancano di coverage) o non hanno abbastanza statistiche per fare danni.


    poi c'è dp. dp è probabilmente la migliore via di mezzo, quindi detto anche best meta. noi ai tempi non ce ne siamo accorti perchè giocavamo al nostro rse bello e vario, ma dp potrebbe avere tutto quello che occorre per creare team che brillano, coi poké che ci piacciono e giocare finalmente un meta dove ogni team è viabile senza fallire miseramente come ogni team rse che non abbia i soliti 8.



    Mr Pokémon aveva TORTO. (?)

    Edited by Sharingan. - 11/2/2021, 14:57
     
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    Il Cavaliere Osculapio

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    Sei serio?

    DPP fa chiaramente schifo. E' vero che è moolto più facile chiudere un team, ma poi il gioco in sé è brutto
     
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    in realtà non ho abbastanza esperienza ma ho questa sensazione al momento buon bekins

    perchè dp fa schifo? a me sembra che possa essere sia stall che offensive e quindi il giusto bilanciamento


    rse fa schifo perchè un team competitivo E decentemente FUNZIONANTE oggi ha i soliti 8. questo lo rende assolutamente orribile.
     
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    Il Cavaliere Osculapio

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    Per me fa schifo perché le battle tra due offensivi durano tipo 20 turni in media se non ricordo male, o comunque si clicca sempre su mosse potentissime e tutti si sfracellano l'uno contro l'altro. Le battle difensivo vs offensivo o difensivo vs difensivo sono già un po' meglio ma niente di che.

    RSE ha pesantissimi problemi che conosciamo benissimo, come il building e l'HAX che tende a essere troppo decisivo, ma almeno produce belle battle abbastanza frequentemente.
     
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    -Platino nella vita-

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    Non è proprio così, sono certo che dp non sia più come una volta
     
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    TeoRSEchamp

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    In DP hanno bannato Dugtrio, gg
     
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    -Platino nella vita-

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    DP è uguale a rse solo che è più vario.

    rse è tipo un meta coi pokémon senza mosse e senza danni, coi team che vengono decimati dai danni passivi di sand + skarmory e wisp di gengar.
     
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