NetBattle Forum - Pokémon Battling

Votes taken by Abry‚ Tiranno

  1. .

    Donphan # 232


    Stat BaseTipoAbilitàDebolezzeResistenzeImmunitàCaratteristiche
    HP: 90
    Atk: 120
    Def: 120
    Spd: 50
    SAtk: 60
    SDef: 60
    GroundSturdy
    Sand Veil (DW)
    Water [x2]
    Grass [x2]
    Ice [x2]
    Poison [x0,5]
    Rock [x0,5]
    ElectricAltezza: 1,1 m
    Peso: 120 Kg
    Genere: M= 50% F= 50%
    Gruppi Uovo: Ground
    Livello LB:


    Dicono di lui: Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.



    Movesets Consigliati


    Gucci Spinner

    Donphan (F) @ Leftovers
    Trait: Sturdy
    EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
    Impish Nature (+ Def, -SAtk)
    - Rapid Spin
    - Ice Shard
    - Earthquake
    - Stealth Rock / Toxic / Roar


    Con l'avvento di BW, Donphan ha ricevuto parecchi buffs che lo hanno direttamente portato in OU Tier a competere per il titolo di miglior Rapid Spinner. Innanzitutto le forme alternative di Rotom hanno perso il typing Ghost, e quindi la capacità di fungere da Antispinner, ma soprattutto Sturdy ha lo stesso effetto della Focus Sash (quindi eviterà che Donphan venga OHKOato quando è in perfetta salute). Altro motivo per cui Donphan è skyrockettato in OU Tier è l'onnipresenza dei draghi del calibro di Salamence e Dragonite, che donano un ulteriore compito a Donphan: quello di revengekillarli tramite Ice Shard quando sono lockati su Outrage. Ma non finisce qui: le sue ottime statistiche difensive (90 base HP e 120 base Def) lo rendono un Pokémon in grado di fronteggiare CB Terrakion, CB Tyranitar e SD Landorus-T, pokémon estremamente pericolosi nel metagame attuale che perdono rispettivamente da Earthquake e Ice Shard. Questi sono i principali motivi per cui si gioca una spread completamente incentrata sulla resistenza fisica, trascurando quella speciale (e, del resto, con 60 punti base non potrebbe nemmeno sperare di tankare mosse a cui resiste).
    L'ultimo moveslot ha una funzionalità rigorosamente incentrata sul supporto del team. Stealth Rock fornisce entry hazard support in caso nessuno nel vostro team possa occuparsene, ed è solitamente la mossa migliore da usare. Dal canto suo, Toxic è una mossa estremamente importante per intossicare Jellicent e Sableye, i principali Antispinner della OU Tier. Infine, Roar è una buona mossa per shufflare il team nemico sulle hazards ed evitare che Pokémon come Reuniclus possano sfruttarvi come campo di setup per Calm Mind.


    Other options:
    Donphan può utilizzare anche un set Choice Bander con Earthquake-Stone Edge / Head Smash-Seed Bomb / Ice Shard-Rapid Spin per eliminare gli Anti-Spinner leggermente indeboliti e OHKOare un Rotom-W poco bulky con il supporto delle Stealth Rock. Un'altra opzione può essere Superpower, ma la perdita di Rapid Spin lo rende peggiore di Mamoswine. Altre alternative possono essere Poison Jab e Gunk Shot, che possono entrambe poisonare l'avversario il 30% delle volte e colpire superefficacemente gran parte dei Grass, e Head Smash, che 2HKOa Gengar e Xatu e OHKOa Volcarona.
    Un set più offensivo max Atk con Adamant ed EVs sufficienti a outspeedare Jellicent (all'incirca sono richieste 136 EVs) possono sorprendere il Ghost con un 2HKO diretto di Earthquake.

    Counters
    Solitamente Jellicent è il miglior counter di Donphan, potendo efficacemente entrare su tutte le mosse, ma deve fare parecchia attenzione alle versioni offensive che la outspeedano e 2HKOano con Earthquake e alle versioni difensive munite di Toxic. Breloom non può bloccare Rapid Spin, ma con Bullet Seed bypassa Sturdy e Ice Shard riesce malapena a 3HKOare. Xatu è uno stop completo e può Toxicstallarlo facilmente ma deve prestare parecchia attenzione alla rara mossa Rock. Ferrothorn non è 3HKOato nemmeno dal max atk Adamant e può contare su Iron Barbs per punire i Rapid Spin. Donphan ha una difesa speciale ridicola, quindi colpirlo con mosse del calibro di Fire Blast e Draco Meteor è un buon modo per metterlo al tappeto. Il set difensivo è setup fodder per Calm Mind Reuniclus a meno di Roar, mentre Celebi può entrare impunemente su ogni set, grazie alla resistenza a Ground e a Natural Cure, così come Bronzong con la sua immunità a Poison e a Ground.

    Edited by Luck>Skill - 7/9/2016, 11:16
  2. .
    Pokémon Black & White Tier Testing Season


    E' d'uso comune pensare che per iniziare l'analisi di un metagame, specialmente uno come BW, bisogna prima capire l'ambiente in cui si gioca.

    Parafrasando, non sto dicendo altro che "è necessario iniziare a stabilire una Tier List provvisoria prima di poter esprimersi riguardo le limitazioni finali".

    Ed è per questo che il NBF, con l'aiuto di tutti i giocatori che frequentano Pokémon Online e giocano BW, ne sta stilando una; quello che vi proponiamo è di mettervi in gioco per poter creare la Tier List definitiva, alla faccia di Smogon e dei suoi ban "elite-sondaggiosi".

    Link alla Tier List provvisoria: https://netbattle.forumfree.it/?t=53320090

    Per tutte le Communities, i Servers e i Teams:
    Qualora vi andasse di partecipare a questo tipo di testing, non fate altro che comunicarlo qui; riceverete un gadget segnalatore da apporre nelle Info dei vostri servers, in modo da testimoniare il vostro sforzo.

    Ogni gadget ha un codice di riferimento, che fa sì che non si abusi randomly di un simbolo che presto potrà diventare unificatore, per una Tier definitiva e unificata.

    La lista delle Communities, dei Servers e dei Teams che aderiscono all'iniziativa si trova nella Tier List stessa. Siete invitati a dare più credibilità a chi aderisce, rispetto a chi se ne frega di un gioco che piace a tutti.


    FAQs:
    -Come ottengo il mio Gadget?
    E' semplice, basta richiederlo in questo stesso topic.

    -Se sono un Giocatore, mi serve il Gadget?
    No, però sei invitato a seguire i bans di quella Tier List.

    -Cosa devo scrivere nella richiesta?
    Devi specificare se parli a nome di un Team, di un Server o di una Community (forum senza particolare Team), e "promettere" che tutta la propria utenza seguirà quella Tier List.

    -Cambia qualcosa se la richiesta viene fatta da un Server Hoster (o chi per lui)?
    Sì, perchè in quel caso sei invitato a modificare le Tiers del Server manualmente seguendo la Tier List sopra linkata, e a fornire di un resoconto tutti noi a fine mese riguardo le statistiche che ne derivano.

    In QUESTA discussione, trovate le impostazioni corrette per la tier Italian BW, così da creare la Tier List Italiana.


    -Come inserisco il Gadget sul server?
    Il Gadget non può essere inserito nel server, tuttavia si può inserire nel proprio sito/forum:
    HTML
    <a href=http://netbattle.forumfree.it/?t=53323055><img src=LINK DELL'IMMAGINE DEL VOSTRO GADGET></a>


    Edited by Abry - 17/1/2011, 15:20
  3. .
    Scripts base per un Server di PO; in italiano, tradotti poco fa da me medesimo (non ho tradotto il comando in sé, ma tutto ciò che appare su schermo).

    Have fun.
    CODICE
    ({

    serverStartUp : function() {
           this.init();
    }
    ,

    init : function() {
           key = function(a,b) {
                   return a + "*" + sys.name(b);
           }

           hasBan = function(id, poke) {
                   return clauses[id].indexOf("*" + poke + "*") != -1;
           }

           if (typeof (clauses) == "undefined") {
                   clauses = [];
           }

           if (typeof (clauseOn) == "undefined") {
                   clauseOn = [];
           }

           if (typeof(impersonation) == "undefined") {
                   sys.setPA ("impersonation");
           }

           if (typeof(muted) == "undefined") {
                   sys.setPA ("muted");
           }

           if (typeof(maxPlayersOnline) == "undefined") {
                   maxPlayersOnline = 0;
           }

           /* For little cup */
           if (typeof(lilCupLevels) == "undefined")
                   lilCupLevels = [];
    }

    ,

    afterNewMessage : function (message) {
           if (message == "Script Check: OK") {
                   sys.sendAll("ScriptBot: Scripts aggiornati!");
                   this.init();
           }
    }

    ,

    afterLogIn : function(src) {
           sys.sendMessage(src, "+CommandBot: Digita !commands per vedere i comandi del server.");

           if (sys.getVal("muted*" + sys.ip(src)) == "true")
                   muted[src] = true;

           if (sys.numPlayers() > maxPlayersOnline) {
                   maxPlayersOnline = sys.numPlayers();
           }

           if (maxPlayersOnline > sys.getVal("MaxPlayersOnline")) {
                   sys.saveVal("MaxPlayersOnline", maxPlayersOnline);
           }

           sys.sendMessage(src, "+CountBot: Il numero massimo di Players online contemporaneamente è stato di " + sys.getVal("MaxPlayersOnline") + ".");
           sys.sendMessage(src, "");

           this.afterChangeTeam(src);
    }

    ,


    afterChangeTeam : function(src)
    {
           clauseOn[src] = sys.getVal("clauseOn*" + sys.name(src)) == "true";
           clauses[src] = sys.getVal("clauses*" + sys.name(src));
    }

    ,
    beforeChatMessage: function(src, message) {
           if (sys.auth(src) < 2 && muted[src] == true) {
                   sys.stopEvent();
                   sys.sendMessage(src, "Bot: Devi stare zitto!");
                   return;
           }
           if ((message[0] == '/' || message[0] == '!') && message.length > 1) {
                   print("Command -- " + sys.name(src) + ": " + message);
                   sys.stopEvent();
                   var command;
                   var commandData;
                   var pos = message.indexOf(' ');

                   if (pos != -1) {
                           command = message.substring(1, pos).toLowerCase();
                           commandData = message.substr(pos+1);
                   } else {
                           command = message.substr(1).toLowerCase();
                   }
                   var tar = sys.id(commandData);

                   if (command == "commands" || command == "command") {
                           sys.sendMessage(src, "");
                           sys.sendMessage(src, "*** Comandi ***");
                           sys.sendMessage(src, "/me [messaggio] - per usare il /me");
                           sys.sendMessage(src, "/players - per sapere quanti Players sono connessi a questo server");
                           if (clauseOn[src])
                                   sys.sendMessage(src, "*** Hai attivato delle restrizioni ***");
                           else
                                   sys.sendMessage(src, "*** Non hai attivato le restrizioni ***");
                           sys.sendMessage(src, "/on - per attivare le restrizioni");
                           sys.sendMessage(src, "/off - per disattivare le restrizioni");
                           sys.sendMessage(src, "/no [pokemon] - per vietare quel Pokémon");
                           sys.sendMessage(src, "/allow [pokemon] - per permettere quel Pokémon");
                           sys.sendMessage(src, "/list - per l'elenco dei Pokémon che hai vietato");
                           sys.sendMessage(src, "/clear - per cancellare la lista dei Pokémon che hai vietato");
                           if (sys.auth(src) < 1)
                                   return;
                           sys.sendMessage(src, "*** Comandi dei Moderatori ***");
                           sys.sendMessage(src, "/imp [person] - per fare il frocio con il culo degli altri");
                           sys.sendMessage(src, "/impOff - per tornare etero");
                           sys.sendMessage(src, "/sendAll [message] - per inviare un messaggio a tutti");
                           sys.sendMessage(src, "/k [nickname] - per kickare qualcuno");
                           sys.sendMessage(src, "/mute [person] - per zittire qualcuno");
                           sys.sendMessage(src, "/unmute [person] - per far tornare a parlare chi è stato zittito");
                           if (sys.auth(src) < 2)
                                   return;
                           sys.sendMessage(src, "*** Comandi degli Admins ***");
                           sys.sendMessage(src, "/reset - utile quando si aggiornano gli scripts");
                           sys.sendMessage(src, "/masskick - per calciorotare tutti gli utenti dal server");
                           sys.sendMessage(src, "/changeAuth [auth] [nickname] - per cambiare auth a qualcuno (0: utente; 1: moderatore; 2: amministratore; 3: proprietario; >3: megauser)");
                                           }
                   if (command == "me") {
                           sys.sendAll("*** " + sys.name(src) + " " + commandData);
                           return;
                   }
                   if (command == "players") {
                           sys.sendMessage(src, "CountBot: Ci sono " + sys.numPlayers() + " Giocatori online.");
                           return;
                   }
                   if (command == "off") {
                           sys.sendMessage(src, "ClauseBot: Hai tolto ogni limitazione ai Pokémon!");
                           sys.saveVal(key("clauseOn",src), false);
                           clauseOn[src] = false;
                           return;
                   }
                   if (command == "on") {
                           sys.sendMessage(src, "ClauseBot: Hai inserito delle limitazioni ai Pokémon!");
                           sys.saveVal(key("clauseOn",src), true);
                           clauseOn[src] = true;
                           return;
                   }
                   if (command == "no") {
                           pokenum = sys.pokeNum(commandData);
                           if (pokenum == undefined) {
                                   sys.sendMessage(src, "ClauseBot: -" + commandData + "- non esiste, correggi il nome!");
                                   return;
                           }
                           if (hasBan(src, pokenum)) {
                                   sys.sendMessage(src, "ClauseBot: Hai già vietato" + commandData + ".");
                                   return;
                           }
                           clauses[src] += "*" + pokenum + "*";
                           sys.saveVal(key("clauses", src), clauses[src]);
                           sys.sendMessage(src, "ClauseBot: Hai vietato " + commandData);
                           return;
                   }
                   if (command == "allow") {
                           var pokenum = sys.pokeNum(commandData);
                           if (pokenum == undefined) {
                                   sys.sendMessage(src, "ClauseBot: -" + commandData + "- non esiste, correggi il nome!");
                                   return;
                           }
                           if (!hasBan(src, pokenum)) {
                                   sys.sendMessage(src, "ClauseBot: Hai già permesso l'uso di " + commandData + ".");
                                   return;
                           }
                           var pos = clauses[src].indexOf("*"+pokenum+"*");
                           clauses[src] = clauses[src].substring(0, pos) + clauses[src].substr(pos+("*"+pokenum+"*").length);
                           sys.saveVal(key("clauses", src), clauses[src]);
                           sys.sendMessage(src, "ClauseBot: Ora permetti anche " + commandData);
                           return;
                   }
                   if (command == "clear")
                   {
                           clauses[src] = "";
                           sys.sendMessage(src, "ClauseBot: La tua lista di ban è stata cancellata.");
                           return;
                   }
                   if (command == "list") {
                           sys.sendMessage(src, "");
                           sys.sendMessage(src, "ClauseBot: Stai vietando: ");
                           for (var i = 1; i + 2 < clauses[src].length ; ) {
                                   var pos = clauses[src].indexOf('*',i);
                                   if (pos == -1)
                                           break;

                                   sys.sendMessage(src, "Pokémon: " + sys.pokemon(clauses[src].substring(i, pos)));
                                   i = pos+2;
                           }
                           return;
                   }
                   if (command == "debug") {
                           sys.sendMessage(src, clauses[src]);
                           return;
                   }
                   /** Comandi dei moderatori **/
                   if (sys.auth(src) < 1) {
                           sys.sendMessage(src, "CommandBot: Il comando " + command + " non esiste, l2p.");
                           return;
                   }
                   if (command == "imp") {
                           impersonation[src] = commandData;
                           sys.sendMessage(src, "Bot: Stai facendo la checca a nome di" + impersonation[src] + "!");
                           return;
                   }
                   if (command == "impoff") {
                           delete impersonation[src];
                           sys.sendMessage(src, "Bot: Sei tornato te stesso, forse.");
                           return;
                   }
                   if (command == "sendall") {
                           sys.sendAll(commandData);
                           return;
                   }
                   if (command == "k") {
                           if (tar == undefined) {
                                   return;
                           }
                           sys.sendAll("Bot: " + commandData + " è stato calciorotato in segreto :sisi: da " + sys.name(src) + "!");
                           sys.kick(tar);
                           return;
                   }
                   if (command == "mute") {
                           if (tar == undefined) {
                                   return;
                           }
                           if (sys.auth(tar) >= sys.auth(src)) {
                                   sys.sendMessage("Bot: Non hai le palle per mutare " + commandData + ".");
                                   return;
                           }
                           sys.sendAll("Bot: " + commandData + " è stato mutato da " + sys.name(src) + "!");
                           muted[tar] = true;
                           return
                   }
                   if (command == "unmute") {
                           if (tar == undefined) {
                                   return;
                           }
                           sys.sendAll("Bot: " + commandData + " è stato smutato da " + sys.name(src) + "!");
                           muted[tar] = false;
                           return;
                   }
                   if (sys.auth(src) < 2) {
                           return;
                   }
                   /** Comandi dell'amministrazione **/
                   if (command == "reset") {
                           this.serverStartUp();
                           sys.sendAll("+Server: Variabili resettate, ora dovrebbe fungere...");
                           return;
                   }
                   if (command == "masskick") {
                           for (var i = 1; i < 200 && sys.numPlayers() > 0; i++) {
                                   if (sys.loggedIn(i)) {
                                           sys.kick(i);
                                   }
                           }
                           return;
                   }
                   if (command == "setpa") {
                           sys.setPA(commandData);
                           sys.sendMessage(src, "Bot: -" + commandData + "- è stata inserita!");
                           return;
                   }
                   if (command == "changeauth") {
                           var pos = commandData.indexOf(' ');
                           if (pos == -1) {
                                   return;
                           }
                           var newauth = commandData.substring(0, pos);
                           var tar = sys.id(commandData.substr(pos+1));
                           sys.changeAuth(tar, newauth);
                           sys.sendAll("Bot: " + sys.name(src) + " ha cambiato l'auth di " + sys.name(tar) + " in " + newauth);
                           return;
                   }
                   return;
           }
           if (typeof impersonation[src] != 'undefined') {
                   sys.stopEvent();
                   sys.sendAll(impersonation[src] + ": " + message);
                   return;
           }
    }

    ,

    beforeChallengeIssued : function (src, dest, clauses) {
           /* Challenge Cup Clause */
           if (clauses[7] == 1)
                   return;

           if (clauseOn[dest] == true) {
                   for (var i = 0; i < 6; i++) {
                           if (hasBan(dest, sys.teamPoke(src,i))) {
                                   sys.sendMessage(src, "ClauseBot: Il tuo avversario si caga sotto alla vista di " + sys.pokemon(sys.teamPoke(src,i)));
                                   sys.stopEvent();
                                   return;
                           }
                   }
           }
           if (clauseOn[src] == true) {
                   for (var i = 0; i < 6; i++) {
                           if (hasBan(src, sys.teamPoke(dest,i))) {
                                   sys.sendMessage(src, "ClauseBot: Il tuo avversario ha Pokémon che ti fanno troppa paura affinchè io ti lasci giocarci contro...");
                                   sys.stopEvent();
                                   return;
                           }
                   }
           }

           /* Regular tier checks that can't be made using the built-in server tier system */
           if (sys.tier(src) == "LittleCup" && sys.tier(dest) == "LittleCup") {
                   if (sys.hasTeamMove(src, sys.moveNum("SonicBoom")) || sys.hasTeamMove(src, sys.moveNum("Dragon Rage"))) {
                           sys.sendMessage(src, "+Bot: SonicBoom e Dragon Rage non possono essere usate in Little Cup!");
                           sys.stopEvent();
                   }
                   if (sys.hasTeamMove(dest, sys.moveNum("SonicBoom")) || sys.hasTeamMove(dest, sys.moveNum("Dragon Rage"))) {
                           sys.sendMessage(src, "+Bot: Il tuo avversario usa SonicBoom o Dragon Rage in Little Cup, digli che non si può fare!");
                           sys.stopEvent();
                   }
                   if (sys.hasTeamItem(src, sys.itemNum("Berry Juice"))) {
                           sys.sendMessage(src, "+Bot: Berry Juice non si usa in Little Cup!");
                           sys.stopEvent();
                   }
                   if (sys.hasTeamItem(dest, sys.itemNum("Berry Juice"))) {
                           sys.sendMessage(src, "+Bot: Berry Juice non si usa in Little Cup, e tu lo sai; il tuo avversario invece pare ignorare questa simpatica regola...");
                           sys.stopEvent();
                   }
           }
    }

    ,

    beforeBattleMatchup : function(src,dest,clauses)
    {
           if (clauseOn[dest] == true) {
                   for (var i = 0; i < 6; i++) {
                           if (hasBan(dest, sys.teamPoke(src,i))) {
                                   sys.stopEvent();
                                   return;
                           }
                   }
           }
           if (clauseOn[src] == true) {
                   for (var i = 0; i < 6; i++) {
                           if (hasBan(src, sys.teamPoke(dest,i))) {
                                   sys.stopEvent();
                                   return;
                           }
                   }
           }

    /* Regular tier checks that can't be made using the built-in server tier system */
           if (sys.tier(src) == "LittleCup" && sys.tier(dest) == "LittleCup") {
                   if (sys.hasTeamMove(src, sys.moveNum("SonicBoom")) || sys.hasTeamMove(src, sys.moveNum("Dragon Rage"))) {
                           sys.stopEvent();
                   }
                   if (sys.hasTeamMove(dest, sys.moveNum("SonicBoom")) || sys.hasTeamMove(dest, sys.moveNum("Dragon Rage"))) {
                           sys.stopEvent();
                   }
                   if (sys.hasTeamItem(src, sys.itemNum("Berry Juice"))) {
                           sys.stopEvent();
                   }
                   if (sys.hasTeamItem(dest, sys.itemNum("Berry Juice"))) {
                           sys.stopEvent();
                   }
           }
    }

    ,

    beforeBattleStarted : function(src, dest) {
           /* If this is little cup, the levels are changed to be level 5 */
           if (sys.tier(src) == "LittleCup" && sys.tier(dest) == "LittleCup") {
                   lilCupLevels[src] = [sys.teamPokeLevel(src, 0), sys.teamPokeLevel(src, 1), sys.teamPokeLevel(src, 2), sys.teamPokeLevel(src, 3), sys.teamPokeLevel(src, 4), sys.teamPokeLevel(src, 5)];
                   lilCupLevels[dest] = [sys.teamPokeLevel(dest, 0), sys.teamPokeLevel(dest, 1), sys.teamPokeLevel(dest, 2), sys.teamPokeLevel(dest, 3), sys.teamPokeLevel(dest, 4), sys.teamPokeLevel(dest, 5)];
                   for (var i = 0; i < 6; i+=1) {
                           if (sys.teamPokeLevel(src, i) > 5)
                                   sys.changePokeLevel(src, i, 5);
                           if (sys.teamPokeLevel(dest, i) > 5)
                                   sys.changePokeLevel(dest, i, 5);
                   }
           }
    }

    ,

    afterBattleEnded: function(src, dest) {
           /* If this is little cup, the levels are to be changed back! */
           if (sys.tier(src) == "LittleCup" && sys.tier(dest) == "LittleCup" && lilCupLevels[src] != undefined && lilCupLevels[dest] != undefined) {
                   for (var i = 0; i < 6; i+=1) {
                           if (sys.teamPokeLevel(src, i) != lilCupLevels[src][i])
                                   sys.changePokeLevel(src, i, lilCupLevels[src][i]);
                           if (sys.teamPokeLevel(dest, i) != lilCupLevels[dest][i])
                                   sys.changePokeLevel(dest, i, lilCupLevels[dest][i]);
                   }
           }
    }

    ,

    beforeLogOut : function (src) {
           if (muted[src] == true) {
                   sys.saveVal("muted*" + sys.ip(src), "true");
           } else {
                   sys.removeVal("muted*" + sys.ip(src));
           }
    }

    })
  4. .
    CITAZIONE (Suicun3 @ 2/1/2011, 14:01) 
    eheh che pr0! non sapevo come postare il log completo e ho postato solo il countdown
    SPOILER (click to view)
    Begin Turn #546
    Suicune [sey] withdrew Starmie!
    Suicune [sey] sent out Celebi (Lv.100 Celebi)!
    ---------------------------------
    -Coffe. withdrew Swampert!
    -Coffe. sent out Solstice (Lv.100 Alakazam)!
    ---------------------------------
    End of turn #546
    Suicune [sey]'s Celebi: 404 HP
    -Coffe.'s Alakazam: 100% HP
    Suicune [sey]: 10

    Begin Turn #547
    Suicune [sey] withdrew Celebi!
    Suicune [sey] sent out Zapdos (Lv.100 Zapdos)!
    ---------------------------------
    -Coffe. withdrew Alakazam!
    -Coffe. sent out Spring (Lv.100 Celebi)!
    ---------------------------------
    End of turn #547
    Suicune [sey]'s Zapdos: 384 HP
    -Coffe.'s Celebi: 100% HP
    -Coffe.: countdown

    Begin Turn #548
    Suicune [sey] withdrew Zapdos!
    Suicune [sey] sent out Celebi (Lv.100 Celebi)!
    ---------------------------------
    -Coffe. withdrew Celebi!
    -Coffe. sent out Winter (Lv.100 Swampert)!
    ---------------------------------
    End of turn #548
    Suicune [sey]'s Celebi: 404 HP
    -Coffe.'s Swampert: 100% HP (Slp)
    Suicune [sey]: 9

    Begin Turn #549
    Suicune [sey] withdrew Celebi!
    Suicune [sey] sent out Starmie (Lv.100 Starmie)!
    ---------------------------------
    -Coffe. withdrew Swampert!
    -Coffe. sent out Solstice (Lv.100 Alakazam)!
    ---------------------------------
    End of turn #549
    Suicune [sey]'s Starmie: 324 HP
    -Coffe.'s Alakazam: 100% HP
    Suicune [sey]: 8
    -Coffe.: 8

    Begin Turn #550
    Suicune [sey] withdrew Starmie!
    Suicune [sey] sent out Zapdos (Lv.100 Zapdos)!
    ---------------------------------
    -Coffe. withdrew Alakazam!
    -Coffe. sent out Spring (Lv.100 Celebi)!
    ---------------------------------
    End of turn #550
    Suicune [sey]'s Zapdos: 384 HP
    -Coffe.'s Celebi: 100% HP
    Suicune [sey]: 7
    -Coffe.: 7
    [OvL] gb: SETTE

    Begin Turn #551
    Suicune [sey] withdrew Zapdos!
    Suicune [sey] sent out Celebi (Lv.100 Celebi)!
    ---------------------------------
    -Coffe. withdrew Celebi!
    -Coffe. sent out Solstice (Lv.100 Alakazam)!
    ---------------------------------
    End of turn #551
    Suicune [sey]'s Celebi: 404 HP
    -Coffe.'s Alakazam: 100% HP
    Suicune [sey]: 6
    DevoBuildare: 6
    [OvL] gb: SEI

    Begin Turn #552
    Suicune [sey] withdrew Celebi!
    Suicune [sey] sent out Starmie (Lv.100 Starmie)!
    ---------------------------------
    -Coffe. withdrew Alakazam!
    -Coffe. sent out Spring (Lv.100 Celebi)!
    ---------------------------------
    End of turn #552
    Suicune [sey]'s Starmie: 324 HP
    -Coffe.'s Celebi: 100% HP
    [OvL] gb: CINQUE
    DevoBuildare: 5
    Suicune [sey]: 5

    Begin Turn #553
    Suicune [sey] withdrew Starmie!
    Suicune [sey] sent out Zapdos (Lv.100 Zapdos)!
    ---------------------------------
    -Coffe. withdrew Celebi!
    -Coffe. sent out Winter (Lv.100 Swampert)!
    ---------------------------------
    End of turn #553
    Suicune [sey]'s Zapdos: 384 HP
    -Coffe.'s Swampert: 100% HP (Slp)
    DevoBuildare: 4
    Suicune [sey]: 4
    [OvL] gb: QUATTRO

    Begin Turn #554
    Suicune [sey] withdrew Zapdos!
    Suicune [sey] sent out Starmie (Lv.100 Starmie)!
    ---------------------------------
    -Coffe. withdrew Swampert!
    -Coffe. sent out Solstice (Lv.100 Alakazam)!
    ---------------------------------
    End of turn #554
    Suicune [sey]'s Starmie: 324 HP
    -Coffe.'s Alakazam: 100% HP
    DevoBuildare: 3
    Suicune [sey]: 3
    [OvL] gb: TRE

    Begin Turn #555
    Suicune [sey] withdrew Starmie!
    Suicune [sey] sent out Celebi (Lv.100 Celebi)!
    ---------------------------------
    -Coffe. withdrew Alakazam!
    -Coffe. sent out Spring (Lv.100 Celebi)!
    ---------------------------------
    End of turn #555
    Suicune [sey]'s Celebi: 404 HP
    -Coffe.'s Celebi: 100% HP
    DevoBuildare: 2
    Suicune [sey]: PAREGGIO
    [OvL] gb: DUE
    -Coffe.: Gg
    [OvL] gb: NO
    [OvL] gb: ANCORA
    [OvL] gb: UNO

    Begin Turn #556
    Suicune [sey] withdrew Celebi!
    Suicune [sey] sent out Zapdos (Lv.100 Zapdos)!
    ---------------------------------
    -Coffe. withdrew Celebi!
    -Coffe. sent out Winter (Lv.100 Swampert)!
    ---------------------------------
    End of turn #556
    Suicune [sey]'s Zapdos: 384 HP
    -Coffe.'s Swampert: 100% HP (Slp)
    [OvL] gb: NABBAZZI
    DevoBuildare: BUON ANNO
    Suicune [sey]: VITTORIA
    -Coffe.: Gg.
    [OvL] gb: YEEE

    End Battle! The match is a Tie!
    Score: 3 to 3
    Suicune [sey]:
    -Coffe.: =I
    Suicune [sey]: YEEEEEEEE
    Suicune [sey]: CAMPIONI
    DevoBuildare: fate
    DevoBuildare: tie
    DevoBuildare: ora
    Suicune [sey]: DEL MONDO

    NetBattle v1.1.1
    Log saved 02/01/2011 at 13.39.01

  5. .
    E ricorda che quando parlerai del fatto che le velocità sono indistinguibili (se seguirai la traccia di Andrea), ti fermeranno perchè si saranno rotti il cazzo di sentirti, quindi ti demanderanno di tracciare un profilo poetico/illustrativo dei pittori del '900, insomma per rimanere in tema.
  6. .
    Aka random battling.
  7. .
    Se il tuo post non supera le 20 righe, non postare; leggasi la frase precedente come "astenersi spammers", se il vostro sarà un post più breve ma intriso di significato sarà tollerato; non voglio bannare nessuno, oggi (usate il topic degli Avgvri se volete dire solo "Auguri NBF!!" o "tl;dr").


    Nel topic dell'anno scorso, avevo citato le mirabilie statistiche del forum, a riprova del successo di questa iniziativa (che vanta innumerevoli tentativi d'imitazione /Cit.), e lo farei volentieri anche quest'anno, se non fosse che questi "dati" li avete sott'occhio tutti! Nel circuito, il "parametro principale di successo" di un forum è (purtroppo) la Top Forum, alla quale solo 200 forums sui 84091 presenti (ossia lo 0,2% del totale) ha accesso. Se NetBattle Forum ha raggiunto questo che è un gran risultato senza l'aggiunta delle sezioni pornxxx e hentailolwut, hackingallery, e streaminchia varia, questo è grazie a tutti gli affezionati lettori e partecipanti alle iniziative promosse, nonchè coloro che promuovono loro stessi i tornei dei propri forums su questo che quindi possiamo con orgoglio considerare una bellissima vetrina del "PokéWorld Italiano".

    Chi mi conosce un po' meglio lo sa, parlerei di numeri e statistiche da qui alle prossime 147 righe, e quindi, siccome sono un po' bastian cuntrari anche io, smetterò molto prima. Quando si è presentata l'occasione di farci votare per la Top Forum, avevo pensato di modificare il gruppo NetBattleForum User permettendone l'entrata solo a chi ogni mese avesse votato... ma... a chi importa di costringervi a fare qualcosa per avere un "Titolo" che alla fine avete guadagnato senza fatica o senza obblighi, e mantenuto con onore e dedizione? NBF è sempre stato contrario al "premiare" l'utente che "promette" un dato servizio (moderazione etc), ma ha sempre chiesto chi volesse dare la propria disponibilità, per poi sceglierlo con cura. Questo è sicuramente indicativo di quanto ciò che siamo sia frutto della nostra volontà e non dei premi di un superiore con la targhetta più figa di tutti, pace all'anima di DeadManWalking.

    I nomi di coloro che ci sono sempre stati, e speriamo che sempre ci siano, sono stati celebrativamente inseriti nel bannerone creato da Frolla per l'occasione, bannerone che propongo poi di aggiungere agli altri di default, per poi toglierlo a luglio 2011 quando sarà oramai obsoleto.
    Questo è NBF, tante piccole menti, un solo cuore. Questo spiega tutti i diverbi (frequenti) tra noi, e al contempo la voglia di restare tutti qui, sotto uno stesso tetto che ha voluto presentarsi neutrale, e che sta perdendo questa essenza ma in modo lento; dovremmo stimolarci a rallentare questa "ionizzazione" deleteria.

    Verissimo e bellissimo è che ultimamente nuove presenze fisse si sono aggiunte a questa Community, alcuni fakes di Faint, altri reali potenziali campioni che assaporano il gusto del domani semplicemente guardando i topics di ieri e oggi che trovano ovunque qui in giro per le sezioni. Son dedicati a tutti loro i "..." nel logo, sapete, motivi di spazio e di "confronto" con lo zoccolo duro di questo forum; con il passare degli anni, il bannerone vedrà i nomi in caratteri sempre più piccoli, permettendo l'aggiunta di tutti i nuovi promotori dell'iniziativa NBF.

    Quando e se vorrà, Cerca saprà dire due parole in un italiano migliore, quindi lascerò a lui la parola, non prima di aver ringraziato ad uno ad uno (in ordine "di banner")...
    Absol: cheappone lameroso ma con ottime carte da giocare, grazie!
    Axel: è anche grazie a te che si continua a giocare GSC, grazie!
    Burns: ci mancano i tuoi colpi di scena di PFactor, immagino tu sia al mare, grazie!
    Dinozzo: non vedo l'ora che una scintilla ti riaccenda come un tempo, intanto grazie!
    Hyper: no comment, ma grazie lo stesso.
    Carl: il RSEer che ha le carte e la voglia di criticare DPP, senza che nessuno gli possa dire nulla, grazie!
    Ryuk: alti e bassi, ma è sempre così, intanto grazie per gli alti...
    Ahren: fugaci apparizioni, ma sempre utili, grazie!
    Faint: grazie Frolla per averlo inserito (accanto al mio nick, tra l'altro).
    Abry: SEI IL MIGLIOREEEEEEEE!!! BUONA FORTUNA PER LA TUA OPERA DI CONQUISTA DEL MONDO!
    DarkSector: un altro che dovrebbe venir acceso da un groviglio di miccie lanciato in aria, grazie per ciò che facevi, e per ciò che farai; il ringraziamento è un po' meno vivace per lo spam estivo di quest'anno...
    LightBall: l2p. No dai, sei l'unico del tuo paese che gioca a questo gioco, quindi non possiamo che ringraziarti tutti!
    Neuro: un altro fugace utente, il tuo contributo è però consistente e ben visibile nell'opportuna sezione, grazie!
    Brukario: il crociato; gl per l'ultima, e grazie per i tuoi semprepresenti contributi!
    r4x0r: l'unico esponente di GreenPeace per la salvaguardia degli insetti dei funghi rimasto illeso dalla furia delle CalmBeasts, grazie!
    mewtwo13: l'utente dalla linea più ballerina; "se cammini sul ghiaccio sottile, tantovale danzare", capendo la goliardia dell'ambiente hai saputo entrare "nel logo e in tutto ciò che significa" con un minimo sforzo, grazie!
    Zetsu: il fantastico Zet da cui attingo innumerevoli teams, beh, grazie di questo e della serietà che porti nelle discussioni.
    Nemesis: grande lotta con Ahren in quanto a fugacia, ma grazie lo stesso!
    k3kk0: sei forse quello che più mi ha colpito quest'anno, riuscendoti a districare tra differenti metagames, ottenendo ottimi risultati; grazie e sii d'esempio.
    Seymour: l'imperturbabile inossidabile imponente (ma anche imlevante) Seymour, hai sempre contribuito con i suoi solidi teams e la sua visione di gioco, e che ultimamente ci ammalia con congetture sui modelli del gioco che presto verranno messe per iscritto in toto; per un mathfan come me, è tutto oro ciò che posti, grazie!
    Wé: Wé, ciao grazie! Sei relativamente da poco un abituale di qui, ma qualcosa mi dice che lo sarai per molto...
    Wid: quasi come k3kk0, se non per il momento no di primavera (o fine inverno); complimenti per PFactor e per la prestazione all'8NT, grazie!
    ROX: Uno dei pochi a cui veramente stava a cuore il sito e la sua realizzazione, mi spiace sia finita così (nel nulla), grazie per l'interessamento e i ricchi contributi "teamistici" che periodicamente dai.
    Green Blade: sei proprio un figliuol prodigo, tornato più attivo di sempre per condurre una manica di scalmanati al successo, grazie a te agli OvL in generale.
    Saduz: sei un altro ottimo contributore, in particolare per il NBF Dex; grazie!
    VII: non si può dire che i tuoi siano contributi a livello di gioco, perchè non ti vuoi applicare, ma se il bell'ambiente del forum è così bello è anche grazie agli abbellimenti che hai fornito, grazie!
    Persona: non ho mai capito il tuo nick, ma sei una persona (forse perchè vuoi che ti chiamino al femminile???) davvero capace di far girare le palle, in entrambi i sensi: ossia nel bene e nel male; grazie infinite in entrambi i casi!
    Daninapoli: son spesso a criticarti, verissimo, ma è perchè sono anni (perchè sono davvero tanti gli anni da cui frequentiamo gli stessi forums) che ti cerco di far capire di smetterla di tentare di imitare gli altri; sii te stesso e vedrai che ti ringrazierò!
    Dandy: mi debbo rivolgere a lei con un tono reverenziale, da prof. che è, oppure posso darle del tu? Vabbò, grazie funziona per entrambe le modalità.
    Klose: bentornato, ricorda ciò che facevi un tempo e sappi che sei stato un tassello importante alla base di NBF oggi, grazie!
    Oro10: grazie per i tuoi lampi di genio!
    pr0geek: non credo ci sia spazio abbastanza per fare un discorso completo, ma grazie e sai bene per cosa.
    Phetto: grazie per tutte le belle parole che dici, ora vogliamo fatti.
    Matt: e sistema sto PC, che si sente la mancanza nei servers... grazie per tutto!
    Bekins: ah ma è malva? grazie per le tue perle bek!
    Itachi: recentemente scomparso, ti ringrazio per il contributo, sperando in un ritorno ben attivo!
    Frolla: che dire, il fautore principale della corsa alla creazione di NBF, se non c'è un grazie per te, non dovrebbe esserci per nessun altro!
    Sharingan: scuoticoscienze che non sei altro, grazie e ricomincia a fare il bravo pampino! Grazie e vabbè, in poche righe non c'è posto, ma tanto abbiamo Synchronize...
    G_f: immagin o che il tuo contributo non sia numerabile, quindi grazie e complimenti per il serious business che infondi in ogni tuo post.
    Cercatesori: anche qui, ciò che c'è da dire va oltre lo spazio autoconcessomi. Grazie per ciò che fai, sempre e comunque.
    Asuya: Poverino, l'ultimo sei stato, vabè ma puoi vantare di essere stato preceduto da grandissime persone; grazie e gl per il torneo!
    ST: nel logo non c'è per colpa mia. Ho dato una lista a Frolla prendendo gli utenti che indica il forum, dimenticandomi della sua cancellazione (e quindi il forum non lo ha segnalato). Se mi stai leggendo, scusa! Se mi stai leggendo, GRAZIE!

    Come non concludere dicendo "CENTO DI QUESTI GIORNI"?

    CENTO DI QUESTI GIORNI!
  8. .
    che la matematica pwna tutti
  9. .
    Ebbene sì, anche loro han fatto e fanno parte dell'ilarità di questo forum.

    HTML
    <!--Codice per l'immagine random; alcuni sono inediti!-->
    <img src=http://mindbreaker.altervista.org/_altervista_ht/avy/avatar.php/randombyFFMag.png>

    Non dimentichiamocene.

    Aldo Biskarmory
    Tratto da: Aldo Biscardi
    Inventore della categoria, già alla prima edizione di P Factor conduceva una interessantissima rubrica sull'emittente privata della Squadra del Sole. Oltre ad aver fatto un'ottima figura in P-Factor, l'auditel ha parlato chiaro, e la trasmissione "Il processo alla puntata" è stata acquisita dal canale principale, permettendo così di andare in onda pubblicamente durante P Factor II. Al momento il conduttore nonchè ideatore, Aldo Biskarmory in arte ROX (o forse il contrario), è in pensione. Ogni tanto non si risparmia di dispensare consigli a tutti quanti. Ha decisamente lanciato la moda dell'essere Inviati di P Factor con nomi originali.
    Maurizio Masquerain
    Tratto da: Maurizio Mosca
    LightBall, colui che con la Dea Bendata, altro che le passeggiate... Da subito è stato incaricato di prevedere "a caso", grazie al suo magico pendolino, i risultati delle sfide. Da quando ha iniziato ad operare ad ora, mai (o una volta sola) c'è stata una volta in cui tutte le previsioni fossero errate. Ma la previsione totalmente errata ha le stesse probabilità di essere azzeccata di quella totalmente esatta, quindi, ancora una volta, Maurizio, non si smentisce mai. Al momento pare essere deceduto.
    Giampiero Mukghini
    Tratto da: Giampiero Mughini
    Bojan, dopo essere stato eliminato alla puntata subito precedente alla finale di P Factor I, si è subito mostrato interessato ad operare nel campo. Gli è stato quindi affidato, nella seconda edizione di P Factor, il compito di redigere le pagelle dei giocatori, e talvolta di nominare l'utente della puntata (sia stato esso un giocatore o un professore, o un altro inviato). Al momento è all'estero a studiare l'arabo per aggiungere il Medio Oriente ai paesi nei quali è in grado di scrivere pagelle.
    Federica Drifloontana
    Tratto da: Federica Fontana
    In questo covo di maschiacci bruti, serviva una forza femminile. Ed ecco che la "Rubrica Amica" di Federica fa la comparsa in P Factor II, concedendo un'ultima parola ai giocatori eliminati che, intervistati da A.d.T.D. chiudono in bellezza la loro esperienza. Federica è al momento ancora sotto contratto regolare, sebbene talvolta faccia qualche lavoretto di seconda mano...
    Gyarrison
    Tratto da: Garrison
    Per ogni femmina che entra, volete non avere un inviato 'raffinato'? Ovviamente P Factor III non si fa mancare nulla, ed ecco che, impersonato da Frolla (la cui radice del nick, Fro-, spiega quanto sia adatto al personaggio), questo inviato ha il compito di evitare che vengano postati team visivamente scoordinati, osceni o quant'altro. E' una new entry di P Factor III, chissà se il suo operato lo porterà ad un rinnovo del contratto.
    Steve Lachatot
    Tratto da: Steve Lachance
    Amico fraterno, nonchè collega di Gyarrison, anche lui è una new entry della terza edizione. Il suo compito è quello di sostituire Giampiero Mukghini nella redazione delle pagelle degli utenti. L'utente che lo impersona, scusate il gioco di parole, è Persona, che è stato uno dei finalisti di P Factor II. I contratti dei due coreografi sono strettamente legati, quindi la richiesta di rinnovo per l'uno, si estende all'altro.
    Candido Cacneavò
    Tratto da: Candido Cannavò
    La simpatica iniziativa del nick "pokemixato" di ROX si è recentemente estesa alla redazione de "La gazzetta dello spoink", il settimanale del NBF che riporta fatti e misfatti accaduti alle Master Series. Dietro al verde volto di Candido, c'è in realtà mastersweep, utente nuovo del forum che ha dimostrato subito grande interesse e capacità di scrittura, che ha riscosso molto gradimento, a detta di chi lo elogia nel topic del giornale. mastersweep è anche colui dal quale parte il titolo di questo topic, dopo che ha postato:
    CITAZIONE (mastersweep @ 23/1/2010, 16:39)
    [...]
    SIIIIIIIII Un avy coordinato ad un nome scemo °ç°
    Gene Gnoctowl
    Tratto da: Gene Gnocchi
    La nuovissima entrata nel 'gruppo di quelli che', Faint, che avrà un ritaglio fisso ne "La gazzetta dello spoink" con la rubrica "Il RompiPokeBall", che ironizzerà, fredderà o colpirà molto basso lo s/fortunato utente che verrà preso di mira.


    Edited by Sha~bry - 14/9/2015, 22:13
  10. .
    Good idea to spam!

    No joke

    I do not have any right to avoid you to translate posts, but I can "suggest" you to translate only if requested (by a PM).

    A foreigner can "subscribe" a discussion by posting something, then, you and/or all the users able to do it (no one else, i think), can send PMs with the translations of the posts (or a PM with more than one translation quoted).

    I think it's a bad idea to post multiple message with the same sense in different languages... so messy...
  11. .
    We're so happy to know that someone from another nation knows about NetBattle Forum and its number of tournaments running; we're glad if foreigners talk about NBF in their nations; we hope that will be an appreciating word, and we're trying to do our best to let them join all the events we will run.

    You know, this forum is mainly Italian, so most of the users will always use Italian to write (either because it's an habit or there is not the complete familarity with English, Spanish, German, Porto or what else).

    We hope that the automatic translators can give the right translation of what we're talking about.

    We will try since now to use the most correct Italian we know, in order to avoid mistranslations and all errors occuring in the translators, in case of mistakes in writing words and similar. We will also try stopping use Italian acronymes, and all other simplifications of the language like cutting letters in the words we use...

    In order to join the most of our Tournaments, you have to be in user group named "NBF User"; to do so, you have to fill an online form.
    Some years ago we had a lot of children that made multiple accounts to join important tournaments, in order to have greater chance to win them.

    From that moment on, we tried to figure out how to resize this matter; then we created this form: this way, a new player has to fill the form and give us many infos. Of course you can lie on that infos (it happened), but usually the Staff of this forum checks who's the new guy and then updates his status to "NBF User".

    Sadly is a pain in the ass for new players that are not a copycat of someone, but this discouraged a lot of trolls because the list of all players (here: https://netbattle.forumfree.it/?t=75042175) is public and if you screw up, the whole community will see your ban from tours and whatever. As you can see we have some player that have "?" in the status, meaning that we don't know who they are (let us be clear: we're not sure enough they are effective unique users, we have suspects about double accounts made in order to evade bans or public shame due to some events or whatever). So that's why we all have to fill that form!

    Hoping you will be with us for the longest period possibile

    NetBattle Forum Staff & all the Italian users

    Italian translation:
    Siamo molto felici di sapere che qualcuno da altre nazioni conosce il NetBattle Forum e il numero di tornei che esso organizza; siamo onorati che gli stranieri parlino del NBF nelle loro nazioni; speriamo siano belle parole, e stiamo tentando di fare del nostro meglio per permettere loro di partecipare ad ogni evento.

    Come sapete, questo forum è prevalentemente italiano, quindi la maggior parte degli utenti useranno l'italiano per scrivere (sia perchè è una abitudine, sia perchè non si ha molta familiarità con inglese, spagnolo, tedesco, portoghese o cos'altro).

    Speriamo che i traduttori riescano a dare la giusta traduzione di ciò di cui stiamo parlando.

    Proveremo sin da ora ad usare il miglior italiano nelle nostre conoscenze, così da evitare traduzioni errate e tutti gli errori che capitano nei traduttori quando una parola è scritta male o simile. Proveremo anche a smettere di usare acronimi, e tutte quelle abbreviazioni e tagli alle parole che usiamo.


    Sperando rimaniate con noi per più tempo possibile

    NetBattle Forum Staff & tutta l'utenza italiana


    Edited by Abry‚ Tiranno - 25/12/2018, 17:11
  12. .
    ah uff

    e poi ci sono 666 opzioni...
  13. .
    Questa sezione conterrà le analisi dei Pokèmon che tutti noi faremo.

    Verranno trattati tutti i Metagames, partendo dai più giocati, e la maggior parte delle Tier Lists.

    Quando postate attenetevi alle seguenti regole:
    -Se avete iniziato da poco, e non vi sentite troppo sicuri di ciò che scrivete, aspettate ancora un po', imparate a gestire le vostre conoscenze e poi tornate ad analizzare.
    -Aprite la discussione nella sezione NBF Dex. Una volta controllata e formattata secondo gli standard del forum, verrà spostata nell'apposita sezione (guardare più in basso per la matrice da usare).
    -Stiamo creando un database per i set più competitivi, non per tutti quelli possibili.
    -Se il pokèmon di cui volete parlare ha già una discussione aperta, non apritene un'altra, ma postate nel topic già aperto.
    -Se il pokèmon di cui volete parlare ha già una discussione aperta, ma riguarda un'altra Tier List, o un'altra Generazione, potete (dovete) aprire un'altra discussione.
    -Nel titolo del topic è richiesto il nome del Pokèmon, e come sottotitolo la generazione per la quale state facendo l'analisi.
    es: Azelf DPP

    Lo Staff augura un buon lavoro a tutti!

    Notazioni stilistiche:
    -I nomi delle mosse, dei Pokémon e degli items, è sempre maiuscolo.
    -Nella table, le colonne Debolezze, Resistenze e Immunità necessitano di --- in caso non ci sia nessuna voce corrispondente (i tipi Water non hanno immunità, quindi vedranno --- alla colonna Immunità)
    -Pokémon si scrive Pokémon; non pokèmon, Pokèmon, PKMN, pkmn e affini.
    -Qualcosa capace di mandare KO in un colpo, si scrive OHKO; al posto della prima O si sostituisce l'eventuale altro numero (3HKO se è KO in 3 colpi, etc); aggiungere la desinenza in caso di coniugazione del verbo (OHKOare, 2HKOato...)
    -Introforza si scrive sempre Hidden Power [Tipo], e nel caso ci fossero più tipi viabili, allora si ripeterà tutto il nome
    -Prima delle virgole NON c'è lo spazio
    -Dopo le parentesi aperte NON c'è lo spazio, prima sì
    -Prima delle parentesi chiuse NON c'è lo spazio, dopo sì
    -Dopo la punteggiatura, escluso l'apostrofo, c'è lo spazio
    -Poco, abbreviato, si scrive po' e non pò
    -varie ed eventuali

    Per postare una scheda:
    HTML
    <table style="background-color:#E5EAF0; border-radius: 20px" width="500px">

    <tr>
    <td><img src=LINK-IMMAGINE-FIGA width=250 height=250></td>
    <td align=center>[size=10]<b>NOME</b>[/size]
    [color=#ESADECIMALE]<b>TIPO1</b>[/color] - [color=#ESADECIMALE]<b>TIPO2</b>[/color]
    [size=3]<b>Ability</b>: *insert text*
    <b>HP</b>: *insert text*
    <b>Atk</b>: *insert text*
    <b>Def</b>: *insert text*
    <b>SpA</b>: *insert text*
    <b>SpD</b>: *insert text*
    <b>Spe</b>: *insert text*
    <b>BST:</b> *insert text*[/size]
    [size=1]<b>GK/LK base power</b>: *insert text*[/size]
    <b>TIER</b></td>
    </tr>

    </table>

    **BREVE INTRO**

    [size=14]<b>Movesets Consigliati</b>[/size]

    <u><i>NOME SET</i></u>
    <!-- RICOPIARE DA QUI, PER OGNI NUOVO SET, POI CANCELLARE QUESTA RIGA-->
    **ETT DEL SET**

    **DESCRIZIONE DEL SET**
    <!-- RICOPIARE FINO A QUI, PER OGNI NUOVO SET, POI CANCELLARE QUESTA RIGA-->

    <b>Altre opzioni:</b>
    **TESTO**

    <b>Come affrontarlo:</b>
    **TESTO**


    Edited by Cyber™ - 27/11/2016, 15:59
1663 replies since 19/7/2005
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