Kyogre

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    Gotta Knock A Little Harder

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    Kyogre # 382


    Stat BaseTipoAbilitàDebolezzeResistenzeImmunitàCaratteristiche
    HP: 100
    Atk: 100
    Def: 90
    Spd: 90
    SAtk: 150
    SDef: 140
    WaterDrizzleElectric [x2]
    Grass [x2]
    Fire [x0,5]
    Water [x0,5]
    Ice [x0,5]
    Steel [x0,5]
    ---Altezza: 4,5 m
    Peso: 352 Kg
    Genere: M= 0 % F= 0 %
    Gruppi Uovo: ---
    Livello LB:

    Dicono di lui: Nella mitologia, Kyogre è il creatore del mare. Dopo anni di lotta con Groudon, questo Pokémon è andato in letargo sui fondali marini.












    Movesets Consigliati

    Calm Mind Sweeper

    Kyogre @ Leftovers
    Trait: Drizzle
    EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
    Modest Nature (+SAtk, -Atk)
    - Calm Mind
    - Surf / Hydro Pump
    - Ice Beam
    - Thunder

    La Rain potenzia le Water move ad un livello tale da consentire ad una Hydro Pump di Kyogre di avere chance di 2HKO su Calm 4 HP / 252 SpDef Blissey dopo un singolo Calm Mind. Questo è qualcosa che nessun altro Special Attacker del gioco può permettersi. Ice Beam colpisce i gemelli Lati@s, mentre Thunder è per altri Kyogre, o in generale altri Pokémon Water. Questo Kyogre può essere utilizzato come starter, quindi nessun EV in Speed è utilizzato, in modo che Drizzle abbia il sopravvento su Drought. Levare IV dalla Speed ed addirittura utilizzare una natura Quiet vi aiuterà ulteriormente ad essere più lenti di Groudon, ma attenzione a non compromettere troppo le chance di sweeping (questo non dovrebbe accadere troppo spesso, visto che Kyogre rimane comunque in parità per il posto di Uber più lento). Se non avete intenzione di leadare con Kyogre, le spread del quinto e del sesto set sono utilizzabili per superare Tyranitar, a seconda del fatto che vogliate garantire la resistenza a Swords Dance Groudon o avere una migliore stat speciale per lo sweeping. La spread del quarto set ed una natura Timid sono altrettanto utilizzabili per, alla peggio, tieare in Speed con qualsiasi altro Kyogre, Groudon o Ho-oh.

    Calm Mind Substitute

    Kyogre @ Leftovers
    Trait: Drizzle
    EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SAtk
    Modest Nature (+SAtk, -Atk)
    - Calm Mind
    - Surf
    - Thunder / Ice Beam
    - Substitute

    Substitute previene che le non-Calm Mind o Psych Up Blissey possano sconfiggere Kyogre con una Toxic. L'utilizzo di Substitute riduce però la versatilità, perciò cercate di bait-killare i Pokémon che non potete più colpire superefficacemente.

    Salac Sweeper

    Kyogre @ Salac Berry
    Trait: Drizzle
    EVs: 252 HP / 192 Spd / 64 SAtk
    Modest Nature (+SAtk, -Atk)
    - Calm Mind
    - Surf
    - Thunder / Ice Beam
    - Substitute

    Simile al secondo set ma, in questo caso, Kyogre fa uso di una Salac Berry per amplificare la sua Speed e sweepare dall'alto dei suoi 396 punti di velocità. La spread utilizzata non porta la Speed di Kyogre a 400 semplicemente perché Deoxys-A sarà comunque in grado di eliminare un Kyogre con 101 HP residui anche se più veloce, grazie ad Extremespeed; in compenso, Kyogre sarà in grado di superare ogni Mewtwo ed Aerodactyl, anche quelli con nature positive e Speed massimizzata.

    Shuffling Kyogre

    Kyogre @ Leftovers
    Trait: Drizzle
    EVs: 4 HP / 252 Spd / 252 SAtk
    Timid Nature (+Spd, -Atk)
    - Calm Mind
    - Surf / Hydro Pump
    - Ice Beam / Thunder
    - Roar

    Kyogre può boostarsi assieme a Blissey, Latias, o anche un altro Kyogre, salvo poi PHazare con Roar e procedere a distruggere l'intero team avversario con la furia delle proprie mosse boostate. La spread è spiegata nei commenti al primo set.

    Calm Mind Tank

    Kyogre @ Leftovers
    Trait: Drizzle
    EVs: 240 HP / 244 Def / 24 Spd
    Modest Nature (+SAtk, -Atk)
    - Calm Mind
    - Surf
    - Rest
    - Sleep Talk

    Un set estremamente bulky, che può entrare in campo durante la Swords Dance di Groudon, sopravvivere all'Earthquake ed OHKOare con il Surf boostato dalla Rain. La combinazione di Rest e Sleep Talk permette a Kyogre di liberarsi delle Toxic e di essere un boosting sweeper attivo anche durante il sonno: questo set è un incubo per molti team, grazie alla sua combinazione di resistenza, potenza offensiva e possibilità di smaltire gli status; tenetelo sempre a mente mentre buildate un Uber team.

    Water Spouter

    Kyogre @ Leftovers
    Trait: Drizzle
    EVs: 240 HP / 24 Spd / 244 SAtk
    Modest Nature (+SAtk, -Atk)
    - Water Spout
    - Thunder / Ice Beam
    - Rest
    - Sleep Talk

    Questo set richiede il supporto della paralisi, che in parte può essere fornito da Thunder, per funzionare al meglio, ma è in grado di infliggere danni di entità fenomenale; Water Spout a piena potenza OHKOa Groudon mentre il Sunny Day è attivo, e 2HKOa Latios nella Rain; Ice Beam può essere d'aiuto per finirlo, in questo caso. Se tre file di Spikes sono sul terreno, Water Spout garantisce inoltre la 2HKO su 4 HP / 252 SpDef Calm Blissey: qualcosa che, ancora una volta, risulta essere piuttosto impressionante. Rest e Sleep Talk contribuiscono a mantenere alto il livello di HP di Kyogre, e la presenza di Sleep Talk permette di selezionare Water Spout durante il sonno, fornendo alla mossa in media ~5 PP in più, se i PP Ups sono attivi nella battle.

    Other options
    Toxic può colpire gli switch-in dei Lati@s, di Ludicolo, di Blissey e di Shedinja. Anche Thunder Wave può essere una mossa particolarmente pericolosa per i Lati@s, se questi sono incaricati di counterare Kyogre e non possono contare su Refresh o su un rapido Heal Bell; stesso vale per Ludicolo. Con il suo pool fisico, Kyogre può fare uso di Choice Band, ma ovviamente non si tratta della sua migliore opzione.

    Counters
    Blissey può stallare Kyogre con una combinazione di Toxic, Wish e Protect, ma attenzione perché i danni che subisce sono ingenti. Calm Mind Blissey può sconfiggere Kyogre usando Thunder, ma il set Roarer o una Toxic vanificheranno i piani di questa seconda Blissey. Qualsiasi Blissey teme un'eventuale Choice Band Kyogre. Latias è uno degli switch-in più sicuri, in particolar modo il Light Screen set dedicato al countering di Kyogre; Latios subisce pesanti danni da Ice Beam e da Water Spout, ma i suoi Thunder sono terribilmente potenti, e possono costringere Kyogre alla fuga in breve tempo. Molto raramente i Kyogre fanno uso di mosse capaci di colpire Shedinja, perciò la cicala è un buon counter. Swift Swim Ludicolo può entrare in campo, rompere un Substitute con Hidden Power Grass e Toxicare o Leech Seedare Kyogre; teme molto la paralisi di Thunder, tuttavia. Lanturn con Toxic è un counter decente, che può rompere i Substitute con il suo STAB Thunder, ma non c'è molto che possa fare contro un Kyogre Rester. Quagsire ferma completamente ogni Kyogre che faccia uso della combinazione di Water ed Electric come uniche mosse offensive, e qualsiasi Water Absorber è completamente immune al mono-attacker Water, ma sono pochi i Water Absorber capaci di danneggiare realmente Kyogre. Lapras è quasi immune ai Kyogre che utilizzino una combinazione di attacchi Water ed Ice per attaccare, e può usare mosse elettriche, Perish Song, mosse fisiche boostate da Dragon Dance o (se ammesse) le OHKO move per avere la meglio su Kyogre.

    Edited by Coffe - 6/9/2016, 12:35
     
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