Mewtwo

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    Gotta Knock A Little Harder

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    Mewtwo # 150


    Stat BaseTipoAbilitàDebolezzeResistenzeImmunitàCaratteristiche
    HP: 106
    Atk: 110
    Def: 90
    Spd: 130
    SAtk: 154
    SDef: 90
    PsychicPressureBug [x2]
    Dark [x2]
    Ghost [x2]
    Fighting [x0,5]
    Psychic[x0,5]
    ---Altezza: 2 m
    Peso: 122 Kg
    Genere: M= 0 % F= 0 %
    Gruppi Uovo: ---
    Livello LB:

    Dicono di lui: Mewtwo è stato creato grazie ad una manipolazione genetica. Tuttavia, sebbene la scienza sia riuscita a creare un corpo di Pokémon, ha fallito nell'intento di dare a Mewtwo un animo generoso.














    Movesets Consigliati


    101 HP Substitute Calm Minder

    Mewtwo @ Leftovers
    Trait: Pressure
    EVs: 204 HP / 220 Spd / 84 SAtk
    Modest Nature (+SAtk, -Atk)
    - Ice Beam
    - Thunder / Thunderbolt / Recover
    - Calm Mind
    - Substitute

    La combinazione di Ice ed Electric colpisce la maggior parte dell'Uber metagame con una super effective, ed una combinazione di 101 HP Substitute, Pressure e Calm Mind fa scappare Seismic Toss Blissey a piangere nell'angolino. Anche le Toxic Blissey perdono contro questo set, che ha chance di essere affrontato solo da Calm Mind o Psych Up Blissey. Questo set è inteso per essere utilizzato come team mate di Kyogre, in modo da non avere l'accuracy di Thunder rovinata dall'entrata in campo di Groudon o Tyranitar; se usate Groudon, Thunderbolt può sostituire Thunder, ma si tratta di una scelta molto inferiore. Gli EV in Speed consentono di superare Lugia e i Lati@s; la natura non viene passata a Timid perché gli unici Pokémon visti in Uber che Mewtwo supererebbe con quella natura e non con Modest sono Jolly Dugtrio ed Aerodactyl Adamant, entrambi non particolarmente diffusi, ed entrambi incapaci di garantire una 2HKO su Mewtwo (ad eccezione di HP Bug o Ghost Aerodactyl).



    Taunt Calm Minder

    Mewtwo @ Leftovers
    Trait: Pressure
    EVs: 192 HP / 220 Spd / 96 SAtk
    Modest Nature (+SAtk, -Atk)
    - Ice Beam
    - Taunt
    - Calm Mind
    - Recover

    Anche se questo set è molto vulnerabile ai tipi Steel, la sua diffusione si deve alla possibilità di battere ogni Blissey che non utilizzi una combinazione di Icy Wind e Toxic, a meno di una Calm Mind Blissey fortunata con i frozen di Ice Beam o la para-rate di Thunder (due problemi risolvibili accostando Groudon a Mewtwo). Taunt, ed in particolar modo una Taunt da 351 Speed, è in grado di radere al suolo gli Uber stall, ed Ice Beam è un'ottima mossa in Uber, se potete levarvi dai piedi Snorlax e Metagross.



    Staller

    Mewtwo @ Leftovers
    Trait: Pressure
    EVs: 252 HP / 96 Spd / 162 SDef
    Timid Nature (+Spd, -Atk)
    - Flamethrower
    - Toxic
    - Taunt
    - Recover / Substitute

    Mewtwo è capace da solo di outstallare un Uber stall team: questo set sfrutta le spesso trascurate difese del Pokémon per trarre il massimo vantaggio da Pressure; Flamethrower riduce in cenere i tipi Steel (Groudon è il partner consigliato, qui), permettendo a Mewtwo di Toxicare gli altri switch-in. Taunt sulle recovery (inclusi i Rest), sulle Toxic e le Taunt avversarie, sui Substitute, sui Calm Mind, sui tentativi di Shuffling e sugli Heal Bell, ed il vostro avversario sarà ridotto all'impotenza. Le Spikes sono di grande importanza qui, per evitare che Blissey possa semplicemente curarsi dal Poison con uno switch, e rientrare in campo indenne. Recover è una grande mossa per mantenersi in salute, ma il Substitute da 104 HP sfrutta meglio Pressure.



    SubPuncher

    Mewtwo @ Leftovers
    Trait: Pressure
    EVs: 204 HP / 210 Atk / 96 Spd
    Hasty Nature (+Spd, -Def)
    - Substitute
    - Focus Punch
    - Shadow Ball / Ice Beam
    - Thunder / Flamethrower / Ice Beam

    Una Blissey che entra in campo su Mewtwo si trova a fare i conti con un Focus Punch dritto in faccia; i Substitute di Mewtwo sono inoltre da 101 HP, quindi possono essere creati direttamente davanti alle Blissey, anche a quelle con Seismic Toss. Focus Punch OHKOa i Tyranitar coraggiosi che pensano di rischiare al massimo un Ice Beam. Parlando di Ice Beam, può essere usata per OHKOare Rayquaza e 2HKOare Groudon, oltre a fare danni decenti a Latios; tuttavia, Shadow Ball 2HKOa i Latios, ed una 252 HP / 0 Def Latias viene 2HKOata circa la metà delle volte (il che è di grande importanza, dato che Mewtwo è più veloce dei Lati@s). Shadow Ball colpisce inoltre superefficacemente tutti gli altri Uber Psychic, in particolare Mewtwo, Deoxys-D e Lugia. Parlando di Lugia, la miglior idea per colpirlo è solitamente utilizzare una mossa speciale, e Thunder è la più forte a disposizione per lo scopo; è inoltre utile per colpire Ho-oh, Kyogre e 3HKOare Metagross e gli altri Steel, e OHKOare Skarmory. Flamethrower 2HKOa o OHKOa i tipi Steel con il supporto di Drought, ed è una potente mossa con cui colpire Groudon avversari, se già non avete Ice Beam.



    Choice Bander

    Mewtwo @ Choice Band
    Trait: Pressure
    EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
    Adamant Nature (+Atk, -Def)
    - Shadow Ball
    - Earthquake
    - Selfdestruct
    - Flamethrower

    Mewtwo ha una base 110 Atk difficilmente trascurabile, perciò un set Choice Bander fitta bene le sue caratteristiche offensive fisiche. Shadow Ball è la mossa standard con cui colpire duramente gli Psychic dell'Uber metagame, Earthquake infligge enormi danni a Metagross e Tyranitar, oltre a colpire Blissey per una possibile 2HKO. Flamethrower OHKOa Skarmory con il supporto di Drought, colpendo Metagross ancora più forte di Earthquake in questo caso; la mossa dovrebbe anche 3HKOare la maggior parte dei Groudon, ma occorrerà passare ad una natura Lonely per 3HKOare il 252 HP / 92 SpDef Groudon. In questo caso, Flamethrower acquisirà anche possibilità di OHKO su Metagross. Selfdestruct è una mossa tremendamente potente, che OHKOerà qualsiasi Pokémon non le resista (infliggendo in ogni caso danni giganteschi anche ai Normal resistor), ad eccezione di alcuni Groudon estremamente difensivi.



    Bulk Upper

    Mewtwo @ Leftovers
    Trait: Pressure
    EVs: 192 HP / 220 Atk / 96 Spd
    Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
    - Bulk Up
    - Shadow Ball
    - Earthquake
    - Taunt / Ice Beam / Recover / Selfdestruct

    Mewtwo non è il miglior power upper fisico del metagame Uber, ma questo set può giocarsela bene sull'imprevedibilità; per quanto riguarda la spread, potete anche fare uso di quella segnata per il set precedente, ma della solidità è gradita visto che state potenziando anche la difesa. Taunt è una mossa divina per bloccare le Toxic e le eventuali Thunder Wave, oltre a qualsiasi tentativo di Lugia di ostacolare Mewtwo. Ice Beam colpisce Rayquaza e Groudon, che sono altrimenti pesti per questo set. Recover può mantenere Mewtwo in vita contro un avversario che usa mosse fisiche, mentre Bulk Up ne aumenta ulteriormente la difesa. Selfdestruct è la solita mossa megapotente per assicurarsi di portar via con sé un avversario, al momento in cui Mewtwo dovrà andarsene; particolarmente utile per eliminare Kyogre o Rayquaza, che wallano questo set. All'ultimo slot potete anche utilizzare una Fire move per colpire Skarmory ed infliggere danni decenti a Groudon, a meno che già non usiate Magneton.


    Other options
    Mewtwo può utilizzare Reflect, Light Screen o Safeguard, per proteggere se stesso e il proprio team.

    Counters
    È impossibile parlare di un counter per tutti i set di Mewtwo, tuttavia ogni set possiede dei counter specifici. Blissey è in grado di affrontare i set speciali: se ha Calm Mind o Psych Up può fronteggiare il Substitute Mewtwo, se ha Toxic + Icy Wind vince con il Taunt Mewtwo. Blissey perde duramente con i set fisici e con il set staller. I set senza Thunder e senza Fire move sono fronteggiabili da Metagross, Scizor ed Heracross; gli ultimi due sono migliori del primo anche nell'affrontare i set fisici, per via della loro capacità di OHKO su Mewtwo (Metagross deve usare Explosion per OHKOare), e della loro assenza di debolezza a Ground. Snorlax può Cursare o utilizzare potenti mosse Choice Bandate per abbattere Mewtwo, in particolare uno Snorlax con Thick Fat è un counter invalicabile per i Mewtwo che usano Ice Beam come unico attacco; la grande combinazione di HP e SpDef di Lax gli permetterà di avere la meglio sui Mewtwo speciali. Kyogre causa problemi a tutte le versioni prive di Thunder, Rayquaza a quelle che mancano di Ice Beam. Groudon ha facilmente la meglio sulle versioni fisiche, in particolare Choice Band Groudon, a meno che Mewtwo non decida di utilizzare Ice Beam o una Fire move. Shedinja vince contro i Mewtwo privi di Flamethrower o Shadow Ball. Shadow Ball Ho-oh distrugge le versioni speciali prive di Thunder, ed il suo Sacred Fire gli offre un'arma potente ed estremamente pericolosa per fronteggiare le versioni fisiche.

    Edited by g_f - 9/8/2023, 13:19
     
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