Hypno

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    Gotta Knock A Little Harder

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    Hypno # 097


    Stat BaseTipoAbilitàDebolezzeResistenzeImmunitàCaratteristiche
    HP: 85
    Atk: 73
    Def: 70
    Spd: 67
    SAtk: 73
    SDef: 115
    PsychicInsomniaBug [x2]
    Ghost [x2]
    Dark [x2]
    Fighting [x0,5]
    Psychic [x0,5]
    ---Altezza: 1,6 m
    Peso: 75,6 Kg
    Genere: M= 50 % F= 50 %
    Gruppi Uovo: Humanshape
    Livello LB:

    Dicono di lui: Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di mosse di tipo Psico come Ipnosi o Confusione.





    Movesets Consigliati

    Special Wall

    Hypno (M) @ Leftovers
    Trait: Insomnia
    EVs: 252 HP / 120 SAtk / 136 SDef oppure 252 HP / 4 Def / 252 SDef
    Calm Nature (+SDef, -Atk)
    - Psychic / Seismic Toss
    - Toxic
    - Wish / Counter / Ice Punch
    - Protect / Counter / Ice Punch

    Seismic Toss permette ad Hypno di counterare gli sweeper speciali, ma Psychic è meglio per colpire Gligar e Tentacruel che provano a setuppare Swords Dance. Counter è una delle migliori mosse a disposizione di Hypno, per eliminare rapidamente i noiosi sweeper fisici. Protect rende Wish un'ottima cura su Hypno, scopre le mosse degli Choice Bander avversari, e stalla l'avversario sotto l'effetto di Toxic. Ice Punch fa 1 o 2HKO a Gligar, a seconda delle EV dei due Pokémon.

    Gli EV sono assegnati in modo da massimizzare le capacità di Hypno come spugna speciale. Se usate Psychic, è consigliabile usare EV in attacco speciale, come indicato nella prima spread, in modo da poter colpire più pesantemente gli switch-in e fare da deterrente al set-up degli sweeper.

    Support

    Hypno (M) @ Leftovers
    Trait: Insomnia
    EVs: 252 HP / 120 SAtk / 136 SDef
    Calm Nature (+SDef, -Atk)
    - Psychic
    - Thunder Wave
    - Reflect / Hypnosis / Seismic Toss
    - Ice Punch / Light Screen / Seismic Toss

    Hypno può supportare il proprio team con lo "pseudo passing" di Reflect e Light Screen, oppure addormentando un nemico e paralizzando lo switchin successivo; Ice Punch e Psychic aiutano a tenere alla larga i tipi Ground dalle Thunder Wave. Light Screen e Thunder Wave in particolare sono perfette per supportare tank Swords Dance Gligar, cioè un Gligar con HP maxati e che non ha investito EV in Speed, mantenendolo al sicuro dai tipi Water e dagli Ice Beam, e paralizzando Lunatone, Sharpedo e Shiftry. Reflect e Thunder Wave supportano invece Tentacruel. Usate Seismic Toss in questo set se Hypno vi serve per counterare Grumpig.

    Baton Pass

    Hypno (M) @ Leftovers
    Trait: Insomnia
    EVs: 252 HP / 148 Def / 108 SDef
    Calm Nature (+SDef, -Atk)
    - Calm Mind
    - Baton Pass
    - Taunt / Psychic
    - Substitute / Hypnosis

    Un set focalizzato sul Baton Pass di Calm Mind. Substitute può rendersi impenetrabile agli special attacker dopo alcuni boost della difesa speciale, ma Hypnosis è una mossa eccellente per facilitare l'andata in porto del Baton Pass, e così lo è Taunt. Hypno non ha la Speed di Mr.Mime o Soundproof, ma la resistenza speciale di cui è dotato lo rende comunque un ottimo Baton Passer.

    Boostare la Speed a scapito delle difese è comunque possibile. Potete anche assegnare EV all'attacco speciale, se usate Psychic.

    Other options
    Thief è una mossa potente, ma se cercate uno Psychic che attacchi l'Item slot avversario è meglio usare Grumpig con Trick. Hypno può fare uso di tutti e tre i pugni elementali; l'attacco speciale di Hypno non è brillante, ma Fire Punch è decente contro gli Steel, e Thunderpunch contro Mantine, mentre Ice Punch è già stato citato nell'analisi. Hypno apprende Belly Drum tramite NYPC assieme a Wish, ma la lentezza del Pokémon e la sua assenza di STAB fisici sono deterrenti troppo grandi per il funzionamento del moveset. Meditate, invece, è ottima per trollare.

    Counters
    Subire la Toxic invalida il countering a lungo termine, perciò i counter migliori attaccano duramente o avvelenano a loro volta Hypno avendo modo di riprendersi dalla Toxic (o di non subirla) essi stessi; Walrein, Mightyena e Shiftry possono tutti usare con successo Toxic + Rest. Altaria può entrare in campo, Toxicare e riprendersi con Natural Cure: teme solo gli Ice Punch. Xatu può avvelenare Hypno usando Synchronize e poi Refreshare la Toxic su di sé, oppure può usare Calm Mind + Rest con Early Bird, e battere Hypno con le Hidden Power Dark a set-up compiuto. Aggron, Registeel e Mawile ovviamente sono immuni alla Toxic e, resistendo anche a Psychic, possono usare la presenza in campo di Hypno per il loro set-up.

    Edited by g_f - 25/12/2023, 18:41
     
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