Electrode

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    Gotta Knock A Little Harder

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    Electrode # 101


    Stat BaseTipoAbilitàDebolezzeResistenzeImmunitàCaratteristiche
    HP: 60
    Atk: 50
    Def: 70
    Spd: 140
    SAtk: 80
    SDef: 80
    ElectricSoundproof
    Static
    Ground [x2]Electric [x0,5]
    Flying [x0,5]
    Steel [x0,5]
    ---Altezza: 1,2m
    Peso: 66,6 Kg
    Genere: M= 0% F= 0%
    Gruppi Uovo: Mineral
    Livello LB:

    Dicono di lui: Una delle caratteristiche di Electrode è la sua affinità con l'elettricità. Si tratta di un Pokémon problematico che spesso si raduna attorno alle centrali elettriche per trarre nutrimento dall'elettricità appena generata.












    Movesets Consigliati

    SubPetaya

    Electrode @ Petaya Berry
    Trait: Soundproof
    IVs: 30 HP
    EVs: 76 Atk / 180 Spd / 252 SAtk
    Hasty Nature (+Spd, -Def)
    - Thunderbolt
    - Hidden Power [Water] / Hidden Power [Grass]
    - Substitute
    - Explosion

    Electrode è veloce, e si adatta bene soprattutto per spaventare i più comuni lead, o per revenge killare gli avversari indeboliti. L'idea qui è di utilizzare tre Substitute per attivare la Petaya Berry: uno Special Attack di 387 è potente, anche se non eccezionalmente per un Pokémon che sacrifica il 75% dei suoi HP per ottenere il boost. HP Water copre Steelix, Camerupt, Gligar e Nidoqueen, mentre la Grass è per Quagsire. Electrode può tentare di cleanare con questo set, utilizzando Explosion se si presenta un avversario che non subisce danni sufficienti dalle speciali.
    In NU, avrete bisogno di soli 56 EV in Speed per superare Persian e Sneasel, il che permette di assegnare gli EV residui all'attacco.

    Support Lead

    Electrode @ Lum Berry
    Trait: Soundproof
    EVs: 76 Atk / 180 Spd / 252 SAtk
    Hasty Nature (+Spd, -Def)
    - Rain Dance / Light Screen / Thunder Wave
    - Thunder / Thunderbolt
    - Hidden Power [Water] / Hidden Power [Grass]
    - Explosion

    Questo Electrode è un miglior team player e, come il nome del set suggerisce, è preferibile utilizzarlo come lead: il threat di una STAB Electric move dovrebbe essere sufficiente a mettere in fuga Aerodactyl; i tipi Fire utilizzati come Lead non sono in grado di 2HKOare Electrode con le Fire Move, per via di Rain Dance o Light Screen. Rain Dance rende perfetta l'accuracy di Thunder, e boosta la potenza di HP Water; è ovviamente la mossa da usare se Electrode è il lead in un Rain Dance theme team (usate Light Screen o Thunder Wave, in caso contrario). Quando viene il momento di pseudo passare la Rain Dance o il Light Screen ad un altro Pokémon del team, Electrode può esplodere anziché switchare.

    Choice Bander

    Electrode @ Choice Band
    Trait: Soundproof
    EVs: 252 Atk / 180 Spd / 76 SAtk
    Hasty Nature (+Spd, -Def)
    - Double-edge
    - Hidden Power [Fighting]
    - Thunder / Thunderbolt
    - Explosion

    Potete assegnare una Choice Band ad Electrode così come alla maggior parte dei Pokémon e chiamarlo "un set funzionante". In realtà Choice Band funziona su Electrode esclusivamente per via di Explosion e della sua esorbitante Speed. Hidden Power [Fighting] è listata perché il set dovrebbe essere utilizzato in OU, dove la Power è utile per revenge killare Tyranitar, a patto che quest'ultimo sia indebolito (la mossa gli infligge circa il ~70% dei danni). Double-edge serve per 2HKOare i Jolteon lead e ha circa il 20% di probabilità di fare OHKO a Dugtrio.

    Other options
    HP Ground colpisce decentemente Jolteon senza l'ausilio di Choice Band. Electrode ha la Taunt più veloce del gioco dopo quella di Deoxys-A e Deoxys-S, perciò può Tauntare ogni altro Pokémon in UU e OU, tranne Ninjask. HP Ice in UU colpisce Gligar 4x, ma in OU fallisce nell'OHKOare Salamence. Static è un'opzione alternativa a Soundproof. Soundproof non è utile ad Electrode quanto lo è a Mr.Mime o a Exploud, ma è la prima opzione per la trait perché permette di counterare i Perisher, mentre Static, anche se eventualmente molto utile, ha funzionamento più che altro legato alla fortuna.

    Counters
    Difficilmente Electrode è un Pokémon in grado di mettere a segno un kill, perché il suo Special Attack è misero, e gli permette di OHKOare solo Pokémon fragili con debolezza ad Electric. Anche la sua Explosion è molto debole, ed in genere non è possibile utilizzarla per OHKOare nemmeno gli Special wall. Un discorso leggermente differente va fatto per lo Choice Bander, la cui Explosion ha del potenziale di OHKO, ma il set resta comunque interamente wallato da Registeel e Steelix in UU (che ridono anche di HP Fighting), Misdreavus, e Gengar, Metagross e Jirachi in OU. Se cercate dei counter specifici per gli altri set, il solito Registeel non ha problemi di nessun tipo, dato che nemmeno STAB Thunder infligge danni apprezzabili. Steelix è un counter eccellente per i set privi di HP Water, mentre Quagsire countera quelli senza HP Grass, dato che neppure Explosion è in grado di infliggere danni significativi. Altri bulky Ground, come Donphan e Nidoqueen, funzionano allo stesso modo, e possono anche sostenere le HP superefficaci, dato che lo Special Attack di Electrode è davvero misero.

    Edited by g_f - 28/11/2023, 09:28
     
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