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Persian # 053Stat Base Tipo Abilità Debolezze Resistenze Immunità Caratteristiche HP: 65
Atk: 70
Def: 60
Spd: 115
SAtk: 65
SDef: 65Normal Limber Fighting [x2] --- Ghost Altezza: 1 m
Peso: 32 Kg
Genere: M= 50% F= 50 %
Gruppi Uovo: Ground
Livello LB:Dicono di lui: Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà.
Movesets Consigliati
Taunt
Persian (M) @ Leftovers
Trait: Limber
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Double-Edge
- Fake Out
- Taunt
- Hypnosis / Iron Tail / Shadow Ball
Dall'alto dei suoi 361 punti in Speed, Persian è in grado di bloccare praticamente ogni tipo di mossa non offensiva, grazie a Taunt; anche in OU, Persian è in grado di neutralizzare i tentativi di stat up dei Dragon Dancer, impedire a Skarmory di piazzare le Spikes, ad uno Zapdos addormentato di utilizzare Sleep Talk (o ad uno sveglio di usare Rest), oltre che ad ostacolare i tentativi di Blissey di riprendersi, di curare il team, o anche di usare Toxic. Più realisticamente, in NU, tier nella quale Persian è ammesso (ed è il secondo più veloce Pokémon a disposizione, al pari con Sneasel e dietro ad Electrode), avrete modo di controllare accuratamente il gioco, potendo contare su una Taunt così veloce. Alla sua Taunt, Persian aggiunge anche una velocissima Hypnosis, per quanto l'impossibilità di colpire Sableye potrebbe portarvi ad optare per Iron Tail. Shadow Ball è un'opzione nelle tier superiori, dove i Ghost puri wallerebbero altrimenti il set.
Other options
Substitute può rimpiazzare Taunt, sebbene le proprietà delle due mosse siano differenti, ognuna ha i propri punti a favore. Si può optare per Body Slam come main STAB, per le chance di paralisi. Per conferire maggiore potenza, è possibile utilizzare Choice Band o Liechi Berry. Il pool di Persian è enorme; certo non tutto ciò che apprende gli è utile - ad esempio, è decisamente troppo fragile per avvalersi di Roar, Charm o Psych Up ma, se siete bravi abbastanza, potreste guadagnarvi qualcosa di particolarmente utile con Snatch. Water Pulse danneggia i tipi Rock ed ha chance di confondere l'avversario. Hidden Power Grass distrugge Relicanth, mentre in OU Thunder può essere impiegata per danneggiare Skarmory, ed in NU 2HKOa Mantine. STAB Hyper Beam funziona bene come finisher.
Counters
Mawile, Sableye, Relicanth, Sudowoodo.
Edited by Pineappleyeah! - 17/4/2010, 14:14.