Miltank

GSC

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    Miltank
    NORMAL

    HP: 95
    Atk: 80
    Def: 105
    SpA: 40
    SpD: 70
    Spe: 100
    BST: 490

    OverUsed


    Chi è:
    Assieme a Blissey, Miltank è uno dei due Beller usati in OU. Possiede una difesa di 105 punti base, contro i 10 della grassona (anche se Miltank perde il confronto in difesa speciale, 135 contro 70), il che la rende un ottimo wall misto capace di prendere almeno 3HKO da qualsiasi attacco non la colpisca superefficacemente. A differenza di Blissey non riesce ad assorbire i Thunder STABbati, ma grazie alla sua bulkyness difensiva può stallare efficacemente Curselax (e gli altri Curser) per mezzo dei 64 PP di Growl, mossa a prima vista di discutibile efficacia, ma che riesce benissimo nel suo intento di neutralizzare la threat numero 1 di GSC. Un'altra caratteristica che la differenzia da Blissey è l'elevata velocità (100 base), che la rende capace di outspeedare la maggior parte dei Pokémon di GSC e di utilizzare Heal Bell o Growl per prima, ma soprattutto di attaccare efficacemente con la sua fastidiosissima STAB: Body Slam, che proviene da un Atk base decente (80) e che soprattutto provoca parahax, uno stato molto gradito a Miltank per continuare a usare Heal Bell e Milk Drink indisturbata. Nota dolente rispetto a Blissey, è che Miltank non ha mosse di supporto, quindi il suo moveset è decisamente limitato.

    Movesets Consigliati:

    Rintoccasana

    Miltank (F) @ Leftovers
    - Heal Bell
    - Body Slam
    - Milk Drink
    - Growl

    Grazie alla sua monumentale resistenza fisica ed ottima velocità, Miltank si qualifica come uno dei migliori Healer del gioco. Dato che Rest, almeno quando viene utilizzato in maniera non del tutto prevedibile (esponendo a gravi punizioni, come i Belly Drum e le Swords Dance) permette di ripristinare lo status dei Pokémon, ma rende inattivi per due turni, la combinazione di Miltank e di uno o molteplici Resting sweeper (come DrumLax e Marowak) è una veloce e forte strategia offensiva; in particolare, la strategia di utilizzare Belly Drum con Snorlax, attaccare, usare Rest, e switchare a Miltank per un Heal Bell, in modo da poter riutilizzare Belly Drum, ha preso un nome tutto suo: "Turbo-Drumming". Heal Bell è utile anche negli Stall Team, per risvegliare velocemente i vari wall che si sono messi a dormire dopo aver tankato numerosi attacchi nemici, ad esempio Rest Raikou o Suicune, o anche Skarmory. A Miltank è comunemente riservato pure un altro ruolo, quello di full-stop per i Curser: Growl agisce in questo senso, cancellando la minaccia di Curse dietro ad un invalicabile muro di PPstalling.

    Other options
    Curse è un'opzione alternativa a Growl per poter anche sweepare, ma ovviamente Miltank non è uno dei Curser migliori e soprattutto non riuscirebbe a PPstallare gli altri Curser; potete invece provare ad usarla al posto di Heal Bell, se non avete bisogno di questo supporto ma solo di uno che stoppi CurseLax. Seismic Toss serve per colpire efficacemente Tyranitar, Rhydon, Skarmory, Forretress e Steelix, ma ovviamente non dà il vantaggio della paralisi; Thunder, a contrario, mantiene la paralisi ed è utile contro Skarmory e Cloyster, ma fa schifo contro tutto il resto; Earthquake colpisce Gengar e Steelix; Dynamic Punch aiuta contro Tyranitar e Drumlax, e un set Curse + Body Slam + Dynamic Punch + Milk Drink è un'alternativa offensiva molto interessante. Psych Up può permettere di scamparla contro Curse Drumlax, ma non ha altre utilità; Attract è un'opzione giocabile, dato che Miltank è di default femmina.

    Counters
    Miltank non ha un grande potere offensivo, e pure la sua difesa speciale lascia a desiderare; così, gli attacker speciali sono avversari particolarmente formidabili: ad esempio, Vaporeon, Raikou Restalk, Zapdos Restalk, CrunchTar. Skarmory può rimanere dentro a Toxicare Miltank e fargli sprecare PP di Heal Bell, ma spesso uno Skarmory paralizzato è l'ultima cosa che vorrete; Forretress, a contrario, non è più di tanto indebolito dalla paralisi, e può entrare a settare le Spikes, Reflect o a usare Toxic; Steelix entra e prende poco danno, ma di contro non può nulla contro Growl. Gengar e Misdreavus sono immuni a Body Slam, e di conseguenza fermano totalmente un set senza Earthquake (nello specifico, Misdreavus lo perishtrappa). Machamp è un check e, nonostante Growl, non può essere facilmente fermato da Miltank, soprattutto per l'alta critical hit ratio di Cross Chop; Marowak è un altro check, ma è meglio che questi due Pokémon non entrino su Body Slam, perché la loro offensività è notevolmente ridotta dalla paralisi. Curselax è un efficacissimo bait di Miltank, e così un Curselax può simulare un set più standard per riservare, invece, la sorpresa di Belly Drum o Lovely Kiss.

    Edited by ;Moonlight - 10/8/2020, 00:04
     
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  3. Bekko di passaggio
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    metti dynamicpunch nelle other options. Curse+Body Slam+Dynamicpunch+Milk Drink è un set offensivo molto interessante, mentre in generale Dynamicpunch, anche senza Curse, permette a Miltank di aiutare contro Tyranitar e Drumlax.
     
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