Entei

GSC

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    Entei # 244


    Stat BaseTipoAbilitàDebolezzeResistenzeImmunitàCaratteristiche
    HP: 115
    Atk: 115
    Def: 85
    Spd: 100
    SAtk: 90
    SDef: 75
    Fire---Ground [x2]
    Water [x2]
    Rock [x2]
    Fire [x0,5]
    Ice [x0,5]
    Grass [x0,5]
    Bug [x0,5]
    Steel [x0,5]
    Altezza: 2,1 m
    Peso: 198 Kg
    Genere: Genderless
    Gruppo Uovo: No Eggs
    Livello LB: 68

    Dicono di lui: Entei embodies the passion of magma. It is thought to have been born in the eruption of a volcano. It blasts fire that consumes all that it touches.





    Movesets Consigliati


    Il famoso Entei

    Entei @ Leftovers
    - Sunny Day
    - Fire Blast
    - Solarbeam
    - Swagger / Toxic / Hidden Power [Fighting]

    Sunny Day Entei è in grado di causare seri danni, 2HKOando Zapdos e 4HKOando Snorlax con Fire Blast se il meteo è favorevole. Solarbeam è una manna, ed una rarità per un tipo Fire in GSC: permette ad Entei di 3HKOare Tyranitar, Suicune e Vaporeon, e questi ultimi due non possono nemmeno infliggere grandi danni ad Entei, finché Sunny Day è in funzione. Solarbeam 2HKOa inoltre Starmie, tuttavia sarà bene paralizzarla prima, o potrebbe mettersi a stallare per turni con Recover, a meno ovviamente di critical hit. Swagger è l'estrema risorsa contro un BellyLax lanciato nello sweep, e resetta l'attacco dei Marowak che già hanno usato una volta Swords Dance, portando l'offensiva avversaria a livelli patetici; se poi avete le Spikes, Swagger è una mossa ancora migliore, perché non tutti vorranno lasciare in campo il proprio Pokémon confuso a +2 Atk; l'unico problema è che potreste regalare questi Atk boost a Pokémon decisamente pericolosi, come Tyranitar o Snorlax. Se poi il vostro avversario switcha, avrete anche un turno gratis per settare il Sunny Day. Toxic è più una mossa filler, ma funziona bene in coppia con le Fire move, dato che colpisce la maggior parte dei tradizionali switchin di Entei, indebolendoli: Snorlax, Blissey, Tyranitar, Charizard, Alakazam. Non funziona però su Tentacruel. Hidden Power 2HKOa Tyranitar e 3HKOa Blissey, permettendo di battere entrambi anche 1vs1 (ultima volta che avete visto Blissey usare Counter?), ma Snorlax non ne risentirà eccessivamente, purtroppo (comunque, se avete le Spikes e un modo per farlo scappare quando entra, Snorlax non potrà continuare a entrare in campo e mangiare Fighting power a lungo).
    Houndoom è un mostro di team mate: non solo ha uno SAtk mostruoso con cui approfittare del boost sul Fire STAB e di Solarbeam, ma può anche entrare in campo su Alakazam che tenta di Encorare Entei in Sunny Day, ed ha pure Beat Up per il baitkill di Blissey. Entei fornisce anche entrate praticamente gratuite a Charizard nemici, e non solo: attivando Sunny Day, rende mostruosamente potente la Fire Blast dell'avversario, e lo ripara dalle mosse Water, così che i tradizionali counter di Charizard, come Starmie, Suicune, Raikou e Alakazam non sono in grado di fermarlo: per questo motivo, è bene che il vostro team possa contare su counter un po' meno noti, come Slowbro con Reflect e Thunder Wave, o Aerodactyl: Curse Dactyl non solo batte Charizard, ma è pure di grande aiuto contro CurseLax, e può addirittura sweepare se riuscite a rimuovere i tipi Water. Un Pokémon Grass come Venusaur o Exeggutor può essere almeno altrettanto utile: entrambi questi Pokémon possono ristorare il Sunny Day o approfittare di quello usato da Entei, Sleepare o Seedstallare Snorlax e, nel caso di Exeggutor, anche esplodere sui wall speciali. Charizard, Marowak e Tyranitar possono comodamente fillare le nicchie nei team con Entei, dato che il sole riduce la loro debolezza a Water, boosta le Fire Blast, e tutti e tre cooperano attivamente nell'eliminazione di Suicune e Vaporeon.


    Counters
    Se Entei non ha Hidden Power Fighting, non tocca Blissey. CurseTalk Lax è un counter fenomenale di Entei, un po' meno lo Snorlax non Talker, dato che Earthquake 3HKOa Entei (e Snorlax è più lento), mentre Fire Blast nel sole è una 4HKO. Charizard abusa della presenza di Entei per settare Belly Drum protetto dal Sole contro le Water move, e con Fire Blast boostata dal meteo che è così forte da 2HKOare Raikou, il cui Thunder droppa pure in precisione a 50%. Tentacruel non è debole a Solarbeam, così può approfittare della presenza di Entei per settare Swords Dance. Dragonite resiste a tutte le mosse di Entei, perciò può stallare le Fire Blast. Infine, Starmie può provare a stallare i Solarbeam con Recover, che decisamente non è una grande soluzione, a meno che non abbiate anche Thunder Wave, o ovviamente Rain Dance.

    Edited by Sharingan. - 23/9/2012, 12:08
     
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    Swagger è l'estrema risorsa contro un BellyLax lanciato nello sweep, e resetta l'attacco dei Marowak che già hanno usato una volta Swords Dance,



    cosa è sta roba? l'atk di marowak viene droppato??
     
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    È come quando Swordi ma hai i dvs a 15: l'attacco al posto di andare a 999, diventa bassissimo. Ma è stato testato che Swagger funzioni davvero in tal modo?

    Inoltre sono quasi sicuro che purtroppo non funzioni contro Drumlax, almeno su PO. Perché essendo Snorlax a +5, se gli usate Swagger non può arrivare a +7 e dice che l'attacco è già al massimo e non lo confonde neppure.
     
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    http://pokemon-online.eu/threads/gsc-swagger.6004/

    apparentemente non confonde i pokemon con attacco maxato, ma in realtà non ho capito se lo hanno testato per davvero contro marowak, visto che un marowak 13 iv con attacco maxato (cioè a +2) può auto resettarsi l'atk swordando di nuovo, perciò non vedo perché swagger non dovrebbe avere lo stesso effetto. andrebbe testato con il gameshark e la cartuccia di oro
     
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    quindi in teoria se swordo con wak con 15 ivs in atk mi droppa l'atk? su PO non è così.


    lo stesso faccio con swagger giusto?


    il corretto funzionamento di swagger inoltre confonde il poké oltre che a droppargli l'atk se sta a 999 è corretto?
     
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    CITAZIONE (Sharingan. @ 10/10/2014, 19:33) 
    quindi in teoria se swordo con wak con 15 ivs in atk mi droppa l'atk? su PO non è così.
    su po puoi anche levare gli ev e non toccare le iv, ottenendo lo stesso attacco necessario per non droppare quando swordi una volta. se non ricordo male l'atk di un marowak che sworda una volta ed ha 13 atk iv infrange la barriera del 999 e va a 1024, l'atk di un marowak 14 iv (max ev) che sworda una volta va a 0 e l'atk di un 15 iv max ev che sworda una volta va a 32.


    lo stesso faccio con swagger giusto?
    se swaggeri su un wak con 14 atk iv max ev gli resetti l'atk, se swaggeri su marowak 13 iv lo mandi a 1024 atk ma confuso.


    il corretto funzionamento di swagger inoltre confonde il poké oltre che a droppargli l'atk se sta a 999 è corretto?
    swagger non confonfe i poke con 999 atk perché non gli può boostare l'atk. non so però come funziona contro marowak.
     
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    ma a 999 dopo swagger si resetta? quello mi interessa. se è un bug posso riportarlo btw
     
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    non lo so se è un bug puttana eva maledetta. andrebbe testato.
     
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    dai porchiddio un povero stronzo che con l'emulatore testi sta cosa coi cheat per i pokèmon susus dio cane fatelo maledetti fanboy di merda
     
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