NetBattle Forum - Pokémon Battling

Posts written by Cyber3

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    oh ciao grazie
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    no
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    il classico phdef mory con 16 evs in atk per rompere sempre il sub a gyarados anche a -1 va più che bene.

    se vuoi farlo più veloce di machamp basta dargli 136 evs in speed senza natura positiva, il roll di dpunch è 34-40 circa, bbird fa 2hko lo stesso e la lum ti salva dal coinflip
    più che altro lo userei con roost>srock così è utile anche più avanti nel game, ma questo dipende dal team
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    CITAZIONE (Zexiøn™ @ 3/11/2020, 13:53) 
    auesto è per DP

    Skarmory @ Lum Berry
    Ability: Keen Eye
    EVs: 96 HP / 124 Atk / 104 Def / 184 Spe
    Jolly Nature
    - Stealth Rock
    - Spikes
    - Brave Bird
    - Taunt

    124 Atk Skarmory Brave Bird vs. 0 HP / 0 Def Machamp: 300-354 (93.4 - 110.2%) -- 56.3% chance to OHKO
    252+ Atk Machamp Dynamic Punch vs. 96 HP / 104 Def Skarmory: 124-147 (42 - 49.8%) -- guaranteed 3HKO
    Superi: Adamant 252Speed Breloom / Tyranitar 243 Speed / Magnezone 252+ Speed / Machamp in ogni modo

    non serve a molto perché machamp lo giocano con la sash e solitamente ha sempre qualcosa in hp
    lum berry è estremamente raro e spesso più lento di bulky rotom (quindi non max speed) per massimizzare il danno di payback

    onestamente non credo sia male ma tanto vale massimizzare la bulk, così magari riesci a fare srock + almeno 1 layer di spikes contro alcuni lead e tieni il mu positivo su machamp in ogni caso
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    e poi missi ogni thunder, setta 3 layer e ti wwinda pure
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    nella nuova italia di licinio potresti usare questo smeargle g, pensaci bene a chi votare
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    smeargle con baton pass è bannato
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    topic per parlare di quante ne ha date il team italy vista la win rate
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    nello stall di fra mancano le evs di zapdos
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    CITAZIONE (Dark Armed Dragon @ 5/5/2020, 20:52) 

    non credo sia lo stesso, ma forse ricordo male io
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    comunque se non sbaglio è di deidara, mi ricordo molto bene un suo team che usava subpass leadbi con magnet magneton dietro
    poi "su carta fa schifo, in pratica vince" è praticamente la descrizione di ogni suo team
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    perché quando mega sableye con foul play era diventato meta tutti mettevano 0 ivs in atk quando non serviva per prendere meno danni da fp, quindi hanno introdotto questo sistema automatico
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    gF anche tu dugtrio lo usi molto saggiamente e dormi coi calzini addosso oppure no ma soprattutto hai visto celebi con impish nature ma 0 ivs in atk minchai che burlone
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    se riesci a mantenerlo full hp e dugtrio non è adamant resiste, il problema è che basta un 20% dmg e anche il jolly uccide con un hp bug e poi sei alla mercé di ogni special threat del meta

    secondo me il team è troppo lento, poi in generale mixmence fa 6-0 (purtroppo celebi non può fare molto, quasi sicuramente si ritrova a dover entrare su dragon claw che fa 23-27 e poi si prende 46-54 da fire blast -tutto questo sotto sand e la possibile presenza di spikes-)

    probabilmente 3 choice bander son troppi e mi trovo d'accordo con teo, bisognerebbe rifare il team. prova ad usare 2 cb di cui almeno uno che superi 350 speed e cerca di mettere dei pivot con tante resistenze/immunità per poter switchare in caso si perda momentum

    solitamente a me piace aerodactyl+dugtrio+spikes in modo da pressurare i bulky water e gli steel il più possibile
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    m213 non ho capito, vuoi diventare il nuovo suicune?

    io farei attenzione
2080 replies since 10/1/2011
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